Cursor+Grok3,在線網絡都搭好了
原標題:AI三小時做的小游戲,9天賺12萬!馬斯克:AI游戲前景無限
文章來源:量子位
內容字數:5115字
AI開發游戲,月入12萬!馬斯克都驚了
近日,一位開發者Pieter Levels僅用3小時,借助AI工具Cursor和馬斯克新的大模型Grok-3,開發出一款多人在線飛行模擬游戲,并在9天內賺取了17360美元(約合人民幣12.64萬元)。這一引發了廣泛關注,甚至連馬斯克都感嘆AI游戲前景無限。
一、AI賦能游戲開發:效率驚人
1. 閃電式開發:Pieter Levels利用AI編程工具Cursor和Grok-3,僅用3小時便完成了游戲開發,其中服務器代碼由Grok-3編寫,支持每秒10次更新所有玩家位置,實現流暢的多人在線體驗。這對于傳統游戲開發而言,是一個難以想象的速度和效率。
2. AI輔助迭代:游戲的后續更新也全部由AI完成,例如通過與Claude對話5次,便改進飛行模型,實現了空中翻滾等功能。這大大縮短了開發周期,并降低了開發難度。
3. 顛覆傳統:傳統的在線游戲網絡搭建復雜且容易出錯,需要工程師大量時間和精力進行代碼修改和優化。而AI的應用則簡化了這一過程,實現了絲滑流暢的游戲體驗。
二、獨特的盈利模式:游戲內廣告
1. 免費游戲+廣告:這款游戲免費向玩家開放,其盈利模式是通過在游戲中投放廣告來實現的。例如,出售虛擬飛機和廣告汽艇等虛擬商品,獲得穩定的廣告收入。
2. 高回報率:在過去的9天里,游戲收入已達17360美元,其中包括虛擬商品銷售和廣告收入,并且后續還有進一步增長的潛力。
3. 可持續發展:開發者表示,即使部分用戶選擇無廣告版本,剩余的曝光量也足以滿足廣告商的需求,從而保證了游戲的可持續盈利能力。
三、開發者Pieter Levels的成功經驗
1. 高頻創業:Pieter Levels曾提出“12個月12個創業項目”的理念,雖然大部分項目失敗,但積累了豐富的經驗,并最終取得成功。
2. 持續嘗試:他嘗試過70多個項目,最終只有4個項目真正賺錢,這也印證了他的“多嘗試”的成功秘訣。
3. 發展:他堅持不依賴風險投資,依靠自身努力實現公司的自力更生,并將其經驗總結成書《MAKE:THE INDIE MAKER BLUEPRINT》,成為許多開發者的創業寶典。
四、AI游戲開發的未來趨勢
1. 門檻降低:隨著Grok-3、Claude 3.7、GPT-4.5等大模型的發布,AI游戲開發的門檻正在快速降低,越來越多的個人開發者能夠參與其中。
2. 行業應用:大型游戲公司也開始利用AI進行游戲開發,主要應用于視覺效果的生成,但同時也帶來了AI生成錯誤的風險,需要開發者謹慎處理和標注。
3. 新機遇與挑戰:AI技術為游戲開發帶來了新的機遇,但也對游戲開發者提出了新的挑戰,例如需要對AI生成內容進行審核和負責,并遵守相關的法律法規。
總而言之,Pieter Levels的成功案例展現了AI在游戲開發領域的巨大潛力。隨著AI技術的不斷發展,AI+游戲行業將會迸發出更多新火花,同時也需要行業規范和道德準則的共同引導。
聯系作者
文章來源:量子位
作者微信:
作者簡介:追蹤人工智能新趨勢,關注科技行業新突破