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原標題:讓3D編輯像PS一樣簡單,新算法GaussianEditor在幾分鐘內完成3D場景增刪改
文章來源:機器之心
內容字數:4769字
內容摘要:機器之心專欄機器之心編輯部3D 編輯在游戲和虛擬現實等領域中發揮著至關重要的作用,然而之前的 3D 編輯苦于耗時間長以及可控性差等問題,很難應用到實際場景。近日,南洋理工大合清華和商湯提出了一種全新的 3D 編輯算法 GaussianEditor,首次實現了在 2-7 分鐘完成對 3D 場景可控的多樣化的編輯,全面超越了之前的 3D 編輯工作。近三年來,3D 編輯領域的工作普遍聚焦于 NeRF(神經輻射場),這是因為 NeRF 不僅能高保真地完成 3D 場景建模,而且其隱式特性極大地提高了可擴展性,相較點云、網格等傳統方法有著顯著的優勢。然而 NeRF 依賴高維多層感知網絡(MLP)對場景數據進行編碼,這也帶來了一定限制。它難以直接修改場景的特定部分,同時在圖像修復和場景組合等任務上增加了復雜性。這種復雜性不僅影響了訓練過程,也制約了其在實際應用中的應用。GaussianEditor …
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