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原標題:視界觀察:AI將如何改變游戲行業的未來?
關鍵字:游戲,人工智能,知乎,模型,關卡
文章來源:人工智能學家
內容字數:17848字
內容摘要:
引言
電影設計師
對于AIGC,大部分人已經看到了非常多令人驚嘆的案例,甚至包括最近推出的MidJourney V5和Adobe的FirFly。在極具變革的當下,未來游戲行業將會發生怎樣的變化,一篇a16z上的文章給出了一些啟發。以下翻譯及整理自a16z上的文章《The Generative AI Revolution in Games》:
對于生成式AI(人工智能)在美術設計領域的應用,已經有了非常多成熟且亮眼的成果與流程方案,對于設計師來說,AI是一個獲取靈感甚至直接得到腦中所想的最佳捷徑。
早在2022年,Twitter設計師@emmanuel_2m就已經開始使用生成式AI模型Stable Diffusion + Dreambooth來完成了一系列有趣的游戲道具設計
這項工作的性不僅在于節省時間和金錢,同時能夠保證質量,從而打破了經典的“成本、質量或速度只能選擇兩個”的三角定律。藝術家現在可以在幾個小時內創建高質量的圖像,而手動繪制這些圖像則需要數周時間。
自實時三維技術誕生以來,還沒有任何一項技術對游戲領域具有如此的性。那么這項技術將去往何方?它又將如何改變游戲呢?
什
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