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原標題:AIGC還是二刺猿會玩:捏娃社區爆火,有腦洞就能當同人大佬
關鍵字:角色,團隊,技術,模型,劇情
文章來源:量子位
內容字數:5821字
內容摘要:
衡宇 西風 發自 凹非寺量子位 | 公眾號 QbitAI原來現在的二刺猿都是這樣玩的——
AIGC輔助下,0繪畫基礎也能輕松捏崽展開幻想,沒有喜歡的角色糧,根本沒在怕的!
青山剛昌28年沒有讓《名偵探柯南》新蘭黨如愿,這就速速安排倆人結婚:
《鬼滅之刃》《過家家》《咒術回戰》……自己動手豐衣足食:
好家伙,這個名為捏Ta的“游戲”,讓二刺猿們玩嗨了:有人去年一年用它捏了幾百個自己的娃(震驚臉)。
打聽了一圈,它不僅是個小程序,更是個AI驅動的UGC共創社區,平均每次活動都有數萬次的UGC投稿。
重度二次元人士對它認可度很高,而且背后創始人也是個老二刺猿了(doge)。
穿越進幻想世界說回捏Ta,它的主要功能很聚焦,就是捏圖。
因為用上了AIGC能力,還有現成提示詞供人選擇,所以哪怕是畫畫小白+Prompt小白,也能輕輕松松秒秒鐘把腦海里的二次元娃捏出來(而且還不OOC)。
而且可較好地保持角色一致性,覆蓋了角色方方面面的細節特征,所以捏出來的圖可用來自制連環畫:
甚至還能打造一整個家族的故事:
只要腦洞夠大,啥都能捏出來:
至于具體怎么操作,總的來說有文字捏、圖片捏、CP圖三種捏法
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