AIGC動態歡迎閱讀
原標題:實時可編輯3D重建!鼠標拖拽就能控制,港大VAST浙大聯合出品
關鍵字:場景,動態,編輯,建模,剛性
文章來源:量子位
內容字數:3866字
內容摘要:
SC-GS團隊 投稿量子位 | 公眾號 QbitAI最近,高斯濺射(Gaussian Splatting)在新視角合成領域掀起了一輪性浪潮,取代上一代技術神經輻射場(NeRF)成為學界業界頂流。而真實場景往往是動態的,如何合成動態場景的新視角是更具價值與挑戰的領域。
隨著圖形學與AI的發展,數字資產的創造日益引起人們的重視。對于重建的真實場景進行編輯也是AIGC領域業內關注的熱門方向,其為制作數字資產提供了高效與便捷。
香港大學CVMI實驗室攜手3D大模型公司VAST與浙江大學,提出了目前SOTA的動態高斯濺射模型SC-GS,并支持用戶交互式實時編輯重建的場景。
△面向可編輯動態場景的稀疏控制高斯濺射SC-GS支持用戶對重建的動態高斯進行實時交互編輯,制作新的場景或形狀:
使用鼠標的拖拽與鍵盤組合按鍵就能夠方便的操作。
△實時交互編輯怎么做到的?SC-GS的靈感來源于對自然世界大多數動態過程的觀察,由于物質大多數都是剛性或連續的,因此物體的移動往往可以由稀疏的變形基底表示,并不需要稠密的變形場進行建模。
摒棄了大多數現有方法對動態場景的變形場進行稠密建模的方案,SC-GS突破性
原文鏈接:實時可編輯3D重建!鼠標拖拽就能控制,港大VAST浙大聯合出品
聯系作者
文章來源:量子位
作者微信:QbitAI
作者簡介:追蹤人工智能新趨勢,關注科技行業新突破
Warning: Undefined variable $sitetitle in /www/wwwroot/www.futurefh.com/wp-content/themes/OneNav-openi/inc/functions/io-single-post.php on line 91
Warning: Undefined variable $a_class in /www/wwwroot/www.futurefh.com/wp-content/themes/OneNav-openi/inc/functions/io-single-post.php on line 91
閱讀原文
? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
相關文章
暫無評論...