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原標題:行者AI尹學淵:AI打破內容創作“不可能三角”,推動美術/音樂大模型落地“最后一公里”|GenAICon2024
關鍵字:模型,元宇宙,解讀,內容,領域
文章來源:智東西
內容字數:11672字
內容摘要:
解讀美術、音樂大模型落地三要素,生成式AI重塑智慧教育和文娛。
2024中國生成式AI大會于4月18-19日在北京舉行,在大會第二天的主會場AIGC應用專場上,行者AI創始人&CEO尹學淵以《生成式AI賦能智慧文娛及教育新生態》為題發表演講。
尹學淵談到內容創作領域長期存在“不可能三角”的問題,即質量、成本、效率三者之間永遠無法達成平衡。而生成式AI的出現有望打破這一僵局,為教育、文旅行業開啟了交互式、沉浸式新體驗。
行者AI在多模態領域進行了廣泛探索,將美術大模型和音樂大模型用在實際落地的“最后一公里”階段。尹學淵強調了大模型與特定領域工作流程緊密結合的重要性,如果工作流程整合不當,一些看似功能強大的產品會在實際落地應用中問題頻出。
工業化AI與消費級娛樂AI的差異可以概括為三個關鍵特性:一致性、可控性、高精度。根據真實客戶反饋,行者AI的“行者丹爐”以及“圖刷刷”工具可將產品策劃、美術總監、原畫師、3D組、運營/美宣等工種的工作效率提升3-5倍。
以下為尹學淵的演講實錄:
我的原定主題為“生成式AI在文娛和教育領域的探索”,但主辦方認為這個標題過于謙遜,于是為我加上了“賦能”二字。
原文鏈接:行者AI尹學淵:AI打破內容創作“不可能三角”,推動美術/音樂大模型落地“最后一公里”|GenAICon2024
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作者簡介:智能產業新媒體!智東西專注報道人工智能主導的前沿技術發展,和技術應用帶來的千行百業產業升級。聚焦智能變革,服務產業升級。
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