一線創業者圓桌討論:多模態 AI 的創業機會在于「有用」
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原標題:一線創業者圓桌討論:多模態 AI 的創業機會在于「有用」
關鍵字:模型,用戶,產品,視頻,圖像
文章來源:Founder Park
內容字數:19092字
內容摘要:
多模態 AI 無疑是今年大模型的發展重點之一,Sora、Midjourney、Suno 等文生視頻、文生圖、文生音樂賽道的代表產品也是用戶的關注熱點。
多模態 AI 如何落地,數字人、直播、語音產品上有什么新的想象力?還是要去探索更多的新場景?
今天轉發的這篇,是公眾號「ThinkingHumans」的一期線上圓桌的討論整理,邀請了國內的多模態創業者,對于一線落地的實踐、觀察和思考。
嘉賓簡介:
大雷:產品經理,WaytoAGI 社群活躍份子
阿 B:大廠 X 的多模態算法研究員
阿 Q:大廠 Y 的多模態算法研究員
駱思勉:LCM、LCM-Lora 作者,創業中
張月光:妙鴨相機產品負責人,創業中
文章轉自「ThinkingHumans」,Founder Park 略有調整
生成式 AI 在游戲行業的落地大多聚焦在「降本增效」。
AI 原生的游戲體驗是怎樣的?AI 原生的游戲創作是怎樣的?
RPGGO 團隊以 Text-to-Openworld 為目標,打造出了兼具創作、發現、游玩的 AI 游戲平臺 RPGGO.AI。
他們如何思考 AI 為游戲創作帶來的改變?引入多模態后,游戲生成
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作者簡介:來自極客公園,專注與科技創業者聊「真問題」。
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