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原標題:AMD 用 AI 給游戲插幀,集成顯卡也支持!
關鍵字:游戲,模式,檔位,畫質,技術
文章來源:愛范兒
內容字數:0字
內容摘要:
用 AI
賦能游戲將 AI 使用在游戲上,不算什么新鮮話題。
更多的時候,大家將注意力放在游戲內容上,期望 AI 的存在能給游戲內容帶來更多的可玩性和豐富度。在 CES 2024 上,英偉達展示了基于 Avatar Cloud Engine(ACE)技術打造的最新成果,游戲中的 NPC 借助 AI 仿佛擁有了自己的生命,與其他角色甚至玩家展開對話。
除了為游戲提供更豐富的內容,AI 也一直在為游戲更好地運行提供幫助。
早前,AMD 推出了自家的 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術,讓玩家在不需要特定的硬件支持下就能擁有幀數提升所帶來的流暢顯示畫面,并在 Adrenalin Edition 的升級中持續更新,使用者只需要打開 HYPR-RX 配置,不管游戲支持與否都能提供生成補幀的效果。
而隨著 AI 技術的進步,與玩家對游戲要求的提高,AMD 公布了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術的迭代升級,相較于第一代,AFMF 2 預覽版配備了 AI 增強技術以及更多使用者自定義模式,來提升畫面的品質、降低延遲以及提高幀數。
在自定義功能
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