AIGC動態歡迎閱讀
原標題:《黑神話:悟空》幕后丨游戲科學十年:直面天命,終抵靈山
關鍵字:騰訊,游戲,戰神,悟空,神話
文章來源:愛范兒
內容字數:0字
內容摘要:
直面天命
終抵靈山瘋狂的夢想家,堅定的取經人。
今天是 8 月 21 日,是《黑神話:悟空》發售后的第二天。
從 2020 年首曝至今,《黑神話:悟空》的故事已連載四年。在比這更早的兩年前,這款產品誕生自游戲科學會議室的白板之上。那么更早呢?或許我們可以追溯至 2014 年游戲科學成立,又或是它的前身 《斗戰神》。
但如果再往前呢?或許,我們應該將故事的起點,撥回到 2004 年,一個網游剛剛興起的時代。
貪生怕死,莫入此門
2004 年,華中科技大學附近的一家網吧里,一位剛剛畢業的大學生,正晝夜顛倒地沉迷著《魔獸世界》。
他白天在出租屋里睡覺,晚上在網吧通宵。積蓄花光了也不打緊,只要管同學借到錢,他就一頭扎進艾澤拉斯大陸。這位網癮少年,名叫馮驥。
按照原定的世界線,馮驥畢業后應該是要備戰考研的,但他卻時常困惑于考研與工作的意義。相比起來,游戲世界充滿。
2005 年,馮驥投了十幾份簡歷,最后進到了深圳一家小型游戲公司做 MMO 的運營策劃。他接到的第一個任務,是三個月內寫一個活動。后來,任務逐漸變成了「小活動不間斷,大活動每月一個」。
公司里沒人復盤過這些活動的效益,也沒人問過馮
原文鏈接:《黑神話:悟空》幕后丨游戲科學十年:直面天命,終抵靈山
聯系作者
文章來源:愛范兒
作者微信:
作者簡介:
? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
相關文章
暫無評論...