AI游戲!谷歌推出GameNGen,實時生成游戲畫面,每秒20幀實時模擬
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原標題:AI游戲!谷歌推出GameNGen,實時生成游戲畫面,每秒20幀實時模擬
關(guān)鍵字:游戲,研究人員,質(zhì)量,模型,內(nèi)容
文章來源:夕小瑤科技說
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夕小瑤科技說 原創(chuàng)作者 | 海野未來,AI會取代傳統(tǒng)游戲引擎嗎?
谷歌的研究人員發(fā)表論文稱,他們創(chuàng)建了一個名為GameNGen的AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),直接用AI生成了整個《Doom》游戲!
最令人驚訝的是,他們并沒有使用傳統(tǒng)的游戲引擎,而是在單張張量處理單元Google Cloud TPU(谷歌定制的AI加速器芯片)上,運行GameNGen。
由擴散模型預(yù)測生成所有游戲幀,以超高效率處理3D環(huán)境和動作模擬,成功以每秒20幀的速度創(chuàng)造出《Doom》的游戲內(nèi)容。
這是人工智能領(lǐng)域的一項重要的里程碑,標志著人工智能首次完全模擬出一款復(fù)雜的互動式游戲。
研究人員在論文中表示:“這是第一個完全由神經(jīng)模型驅(qū)動的游戲引擎,能夠在長軌跡上,以高質(zhì)量與復(fù)雜環(huán)境進行實時交互。”
論文地址:https://arxiv.org/abs/2408.14837
自1993年發(fā)布以來,很多玩家把《Doom》玩出了花,嘗試在各種設(shè)備上游玩《Doom》:如電視、攝像機,甚至還有人在微波爐上運行。
這次,GameNGen直接帶來了突破式的進展。
不依賴編碼軟件來管理游戲狀態(tài),不需要傳統(tǒng)游戲引擎來渲染視覺效果,GameNGen使用
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