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原標題:實測完 Mac mini 的 3D 渲染能力后,我們發現了一點驚喜
關鍵字:性能,芯片,測試,能力,圖形
文章來源:愛范兒
內容字數:0字
內容摘要:
實踐
出真知Mac mini,終究還是火出圈了。
自從發布和發售以來,大家對這臺全新蘋果主機的興趣點,主要集中在以下幾個方面:
體積很小,重量很輕,甚至開始重塑我們對「傳統主機」的刻板印象;關于電源鍵位置的爭論愈演愈烈,它就像蘋果給大家出的一道難題,網友們腦洞大開,用各種方案巧妙解題;「如何通過教育優惠和國補券,用三千多塊買到新品?」成為了小紅書抖音微博評論區的共同話題。以至于全新 Mac mini 的外觀和價格好像成了它的全部優點,而其另一個看家本領——性能——卻被蓋過了風頭。然而,蘋果自己也脫不了干系,因為長期以來,只要出現「游戲」「適配」「渲染」等詞語,許多用戶就會自動把它們和蘋果產品劃清界限。
不過我們仍然對 M4 系列芯片的性能表現很感興趣,許多讀者伙伴也對這臺性能小鋼炮的渲染能力抱有期待。所以繼「開箱體驗」和「C 口供電專項測試」后,愛范兒又追加了全新 mini 的渲染實測,先說我們的發現和結論:
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M4 Pro 的 3D 渲染性能要普遍高于 M2 Pro,特別是 MacBook Pro 上的,只用一半時間甚至 1/3 生成的時間就能完成同樣的
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