產(chǎn)品名稱:Explorer
產(chǎn)品簡介:Explorer是Odyssey公司推出的生成性世界模型,能將任何圖像轉(zhuǎn)化為詳細的3D世界。Explorer模型擅長生成真實感世界,且支持動態(tài)效果的生成。Explorer基于高斯濺射技術來重建場景,提供幾乎無法察覺的真實細節(jié)。用戶能在多種創(chuàng)意工具中編輯由Explorer生成的世界,實現(xiàn)所需的創(chuàng)意目標。
詳細介紹:
Explorer是什么
Explorer是Odyssey公司推出的生成性世界模型,能將任何圖像轉(zhuǎn)化為詳細的3D世界。Explorer模型擅長生成真實感世界,支持動態(tài)效果的生成。Explorer基于高斯濺射技術來重建場景,提供幾乎無法察覺的真實細節(jié)。用戶能在多種創(chuàng)意工具中編輯由Explorer生成的世界,實現(xiàn)所需的創(chuàng)意目標。Explorer為電影、游戲和娛樂領域在內(nèi)容創(chuàng)造和生產(chǎn)流程中的新突破。

Explorer的主要功能
- 圖像轉(zhuǎn)3D場景:將圖像轉(zhuǎn)換為3D渲染場景,提供快速的場景構建能力。
- 編輯和調(diào)整:支持用戶在創(chuàng)意工具中加載和手工編輯生成的世界。
- 動態(tài)世界生成:生成包含動態(tài)元素(如移動物體和變化場景)的3D世界。
- 兼容性:生成的場景能加載到Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等創(chuàng)作工具中進行進一步的手動編輯。
Explorer的技術原理
- AI模型訓練:用Odyssey定制的360度背包式相機系統(tǒng)捕捉的真實世界景觀的訓練,讓模型理解和生成逼真的3D場景。
- 高斯濺射技術:基于高斯濺射技術,創(chuàng)建逼真的視覺效果。
- 圖像識別:用圖像識別技術提取圖像中的關鍵元素,如物體、場景和紋理等。
- 3D建模和渲染:基于識別出的內(nèi)容,Explorer自動創(chuàng)建3D模型,用渲染技術生成逼真的3D視圖。
Explorer的項目地址
- 項目官網(wǎng):odyssey.systems/introducing-explorer
Explorer的應用場景
- 電影和電視制作:在電影和電視行業(yè)中,創(chuàng)建逼真的3D場景,減少傳統(tǒng)布景和特效制作的時間與成本。
- 游戲開發(fā):游戲開發(fā)者r生成游戲環(huán)境和背景,提高游戲設計的效率,快速迭代和修改游戲場景。
- 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR):在VR和AR應用中,創(chuàng)建沉浸式的虛擬環(huán)境,提供更加真實的用戶體驗。
- 模擬和訓練:用在軍事、航空、醫(yī)療等領域的模擬訓練,創(chuàng)建逼真的訓練環(huán)境,提高訓練效果。
- 建筑和城市規(guī)劃:建筑師和城市規(guī)劃者預覽建筑設計和城市規(guī)劃方案,進行更直觀的展示和討論。
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