AniDoc – 2D動畫上色AI模型,基于視頻擴(kuò)散模型自動將草圖序列轉(zhuǎn)換成彩色動畫
AniDoc是什么
AniDoc是由香港科技大學(xué)、螞蟻集團(tuán)、學(xué)、浙江大學(xué)和香港大合研發(fā)的一款先進(jìn)的2D動畫上色AI模型。該模型基于視頻擴(kuò)散技術(shù),能夠自動將草圖序列轉(zhuǎn)變?yōu)樯守S富的動畫,確保遵循指定的角色設(shè)計。通過采用對應(yīng)匹配技術(shù),AniDoc有效處理角色設(shè)計與草圖之間的差異,從而實現(xiàn)色彩和風(fēng)格的精準(zhǔn)傳遞。此外,AniDoc支持二值化草圖輸入,運用背景增強策略提升模型的魯棒性,并通過稀疏草圖訓(xùn)練方法減少對人工繪制中間幀的需求。最終,它顯著提高了色彩化的準(zhǔn)確性和幀間一致性,降低了動畫制作的勞動成本,快速推動內(nèi)容創(chuàng)作進(jìn)程,廣泛適用于動漫及多種數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域。

AniDoc的主要功能
- 自動上色:能夠自動將草圖序列轉(zhuǎn)換為彩色動畫,大幅減少手工上色的工作量。
- 對應(yīng)匹配技術(shù):運用對應(yīng)匹配技術(shù),處理參考角色設(shè)計與草圖之間在角度、比例和姿態(tài)上的不一致性。
- 背景增強:通過背景增強策略,提升了模型對前景和背景的分辨能力,改善上色效果。
- 稀疏草圖訓(xùn)練:采用稀疏草圖輸入方式,減少中間幀的繪制需求,實現(xiàn)關(guān)鍵幀插值生成流暢動畫。
- 多風(fēng)格適應(yīng)性:能夠適應(yīng)不同風(fēng)格的參考圖像,為同一角色的不同草圖提供一致的上色效果。
AniDoc的技術(shù)原理
- 視頻擴(kuò)散模型:利用視頻擴(kuò)散模型,捕捉時間動態(tài)和視覺連貫性。
- 對應(yīng)引導(dǎo)上色:通過顯式的對應(yīng)機制,將角色設(shè)計中的色彩和風(fēng)格信息整合到草圖中,以提高色彩的準(zhǔn)確性和一致性。
- 二值化與背景增強:對條件草圖進(jìn)行二值化處理,并應(yīng)用背景增強策略,以提升模型的魯棒性。
- 稀疏草圖訓(xùn)練策略:采用雙階段訓(xùn)練策略,首先學(xué)習(xí)上色能力,然后再去除對中間草圖的依賴,增強插值能力。
- 3D U-Net架構(gòu):包括為視頻生成設(shè)計的去噪3D U-Net,將參考圖像信息融合到上色過程中。
AniDoc的項目地址
- 項目官網(wǎng):yihao-meng.github.io/AniDoc
- GitHub倉庫:https://github.com/yihao-meng/AniDoc
- arXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2412.14173
AniDoc的應(yīng)用場景
- 動畫制作:在傳統(tǒng)的2D動畫制作流程中,自動完成角色線稿的上色工作,顯著減少動畫師的手動上色時間和勞動強度。
- 動漫產(chǎn)業(yè):為動漫制作公司提升動畫生產(chǎn)效率,降低成本,同時確保不同場景中角彩的一致性。
- 游戲開發(fā):在游戲開發(fā)中,快速生成游戲角色動畫,尤其是在需要大量角色動畫資源的情況下。
- 數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作:藝術(shù)家和設(shè)計師可以快速預(yù)覽草圖的上色效果,實驗不同色彩方案,加速創(chuàng)作流程。
- 教育和培訓(xùn):作為動畫教育和培訓(xùn)的教學(xué)工具,幫助學(xué)生理解動畫上色流程并實踐動畫制作技術(shù)。
常見問題
- AniDoc是否支持不同風(fēng)格的角色設(shè)計? 是的,AniDoc能夠適應(yīng)多種風(fēng)格的參考圖像,確保不同草圖的一致上色效果。
- 使用AniDoc需要專業(yè)的技術(shù)背景嗎? 不需要,AniDoc旨在簡化動畫上色過程,適合各種用戶,包括藝術(shù)家和動畫師。
- AniDoc的輸出效果如何? AniDoc能夠提供高質(zhì)量的動畫上色效果,保持色彩準(zhǔn)確性和幀間一致性。
- 如何獲取AniDoc? 用戶可以通過項目官網(wǎng)和GitHub倉庫獲取AniDoc的相關(guān)信息和使用指南。
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