“我們已經做了很多工作,一年后再談戰略也不會變,不會再突然做別的事情。”
圖森未來的轉型與戰略布局
圖森未來在經歷近十年的自動駕駛技術探索后,決定重新定位為一家專注于動漫游戲領域的公司,改名為CreateAI。CEO呂程表示,盡管公司歷史以技術為主,但如今他們希望利用生成式AI技術重新定義數字化娛樂內容的制作。
雙團隊結構與商業模式
圖森未來現分為兩個主要團隊:技術研發部門和內容制作部門。研發團隊負責大模型的開發與無人駕駛系統的維護,而內容制作團隊則自研各種娛樂產品。呂程強調,商業模式是公司發展的關鍵,技術是工具,而內容則是生意的核心。
市場挑戰與技術優勢
雖然市場對通用大模型的需求依然存在,但呂程警示稱,單靠低價競爭難以維持長久的發展。圖森未來的優勢在于其積累的技術基礎,現有的算法、算力和數據資源為其進入動漫游戲行業提供了支持。
產品與項目規劃
圖森未來推出了70億參數的視頻生成大模型Ruyi,并計劃在未來幾年內推出多款游戲與動畫項目,包括《金庸群俠傳》和《三體》的相關內容。公司預計在2027年實現超過8億美金的收入目標。
國際化與未來展望
圖森未來不僅聚焦國內市場,還計劃向國際市場拓展,以應對全球競爭。呂程對公司未來的發展充滿信心,認為在高質量游戲制作方面,中國的市場潛力將逐漸顯現。
整體而言,圖森未來的轉型是基于對市場需求和自身技術優勢的深刻理解,未來三年將是其能否成功的關鍵時期。隨著技術的不斷迭代與內容的豐富,圖森未來希望能在競爭激烈的動漫游戲行業中占據一席之地。
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文章來源:AI前線
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