3DHM – 3D人體動(dòng)作生成框架,單張圖片生成任意視頻動(dòng)作
3DHM是什么
3DHM(3D Human Motions)是一項(xiàng)由加州大學(xué)伯克利分校的研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的先進(jìn)3D人體動(dòng)作生成技術(shù)。該技術(shù)能夠依托單張人物照片,生成可進(jìn)行3D控制的動(dòng)態(tài)人體視頻,實(shí)現(xiàn)靜態(tài)圖像向動(dòng)態(tài)視頻的轉(zhuǎn)換。通過(guò)對(duì)人體不可見(jiàn)部分的先驗(yàn)知識(shí)的學(xué)習(xí),并結(jié)合特定的3D序列,3DHM可以渲染出適合的服裝和紋理,生成全新的身體姿態(tài)。這項(xiàng)技術(shù)在電影特效、虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲開(kāi)發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出廣泛的應(yīng)用潛力,為動(dòng)畫(huà)制作和人體動(dòng)作模擬開(kāi)辟了新局面。
3DHM的主要功能
- 動(dòng)作生成:3DHM可以根據(jù)文本描述生成相關(guān)的3D人體動(dòng)作,如跑步、舞蹈、打籃球等。
- 動(dòng)作編輯:支持基于掩碼的編輯功能,用戶可以選擇特定的動(dòng)作部分進(jìn)行調(diào)整,例如改變動(dòng)作的持續(xù)時(shí)間或細(xì)節(jié)。
- 動(dòng)作評(píng)估:提供評(píng)估腳本,用于分析生成動(dòng)作的質(zhì)量和真實(shí)性。
- 紋理修復(fù):通過(guò)單張照片生成不完整的紋理,并利用擴(kuò)散模型進(jìn)行修復(fù),以生成完整的紋理圖案。
- 人體渲染:基于3D人體姿勢(shì)的渲染流程,可以生成目標(biāo)人物在不同姿勢(shì)下的逼真渲染,包括衣物、發(fā)型和隱藏區(qū)域的合理填充。
- 動(dòng)作模仿:3DHM框架能夠模仿目標(biāo)視頻中的動(dòng)作,包括肢體和服裝、人物外觀的變化。
- 3D控制:3DHM能夠使用多種合成相機(jī)軌跡來(lái)渲染人物,生成一系列忠實(shí)于目標(biāo)的3D姿態(tài),確保視覺(jué)效果與輸入圖像相似。
3DHM的技術(shù)原理
- 紋理修復(fù)(Inpainting Diffusion):通過(guò)單張照片生成不完整的紋理圖案,并采用擴(kuò)散模型進(jìn)行修復(fù)。首先,從照片中提取可見(jiàn)的紋理圖案及其對(duì)應(yīng)的mask,然后將這些輸入傳入擴(kuò)散模型以生成完整的紋理圖案。
- 人體渲染(Rendering Diffusion):在第二階段,目標(biāo)是獲得更真實(shí)的人物渲染,包括衣物、發(fā)型和身體形狀等細(xì)節(jié)。將第一階段生成的紋理圖案應(yīng)用于演員的3D身體網(wǎng)格序列,生成模仿者執(zhí)行演員動(dòng)作的中間渲染,隨后將其與原始照片一起輸入渲染擴(kuò)散,生成真實(shí)外觀的人物。
- 預(yù)測(cè)模型4DHumans:3DHM框架充分利用來(lái)自先進(jìn)預(yù)測(cè)模型4DHumans的準(zhǔn)確3D姿勢(shì)預(yù)測(cè),模型能夠精確跟蹤人體動(dòng)作并提取演員視頻中的3D姿勢(shì)。
3DHM的項(xiàng)目地址
- 項(xiàng)目官網(wǎng):https://boyiliee.github.io/3DHM
- Github倉(cāng)庫(kù):https://github.com/Boyiliee/3DHM
- arXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2401.10889
3DHM的應(yīng)用場(chǎng)景
- 電影特效制作:3DHM可用于生成復(fù)雜的角色動(dòng)畫(huà),減少手動(dòng)制作的工作量,提高電影特效的真實(shí)感與效率。
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):在VR應(yīng)用中,3DHM能夠?qū)崟r(shí)生成用戶身體的3D模型,提升沉浸感和互動(dòng)體驗(yàn)。
- 游戲開(kāi)發(fā):游戲開(kāi)發(fā)者可以利用3DHM快速生成多樣化的角色動(dòng)畫(huà),增強(qiáng)游戲的豐富性與開(kāi)發(fā)效率。
- 舞蹈與體操:3DHM能夠生成舞蹈或體操等動(dòng)作的高質(zhì)量視頻內(nèi)容,適用于體育訓(xùn)練和表演藝術(shù)的數(shù)字化展示。
- 動(dòng)作模仿:3DHM能夠精準(zhǔn)模仿目標(biāo)視頻中的動(dòng)作,包括肢體及服裝和人物外觀的變化,適合用于動(dòng)作捕捉和動(dòng)畫(huà)制作。
# AI工具# AI項(xiàng)目和框架# 3D人體模型# 三維動(dòng)畫(huà)生成# 實(shí)時(shí)姿態(tài)識(shí)別# 虛擬試衣間# 運(yùn)動(dòng)捕捉分析
? 版權(quán)聲明
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載。
相關(guān)文章
暫無(wú)評(píng)論...