FaceLift – Adobe 聯合加州大學推出的單張圖像到 3D 頭部模型生成技術
FaceLift是什么
FaceLift是由Adobe與加州大學默塞德分校共同開發的一項創新技術,旨在將單一的人臉圖像轉換為360度的3D頭部模型。該技術采用兩階段的處理流程:首先,利用基于擴散的多視圖生成模型,從一張正面人臉圖像生成一致的側面和背面視圖;接著,將生成的視圖輸入GS-LRM重建器,輸出詳細的3D高斯表示。FaceLift能夠精準地保留個體的身份特征,生成高質量的3D頭部模型,展現出豐富的幾何和紋理細節。
FaceLift的主要功能
- 單圖像3D頭部重建:快速而高效地從一張人臉圖像重建出完整的360度3D頭部模型,包括面部及頭發的精細細節。
- 多視圖一致性:生成的3D模型在不同角度下保持一致性,確保從任何視角觀看都能獲得優質的視覺效果。
- 身份特征保持:在重建過程中,準確保留個體的身份特征,即使是在生成不可見視圖時也能確保高度一致性。
- 4D新視圖合成:支持視頻輸入,實現4D新視圖合成,在時間序列內生成一致的3D模型,適應動態場景。
- 與2D重動畫技術的無縫集成:與2D面部重動畫技術完美結合,支持3D面部動畫,為數字娛樂和虛擬現實應用提供強力支持。
FaceLift的技術原理
- 多視圖擴散模型:
- 輸入處理:利用圖像條件擴散模型,以單張正面人臉圖像為輸入,生成多角度圖像,包括側面和背面視圖。
- 擴散模型核心:采用Stable Diffusion V2-1-unCLIP模型,借助CLIP圖像編碼器生成的嵌入作為條件信號,確保生成圖像的身份與多視圖的一致性。
- 多視圖注意力機制:通過多視圖注意力機制,模型在不同視圖之間共享信息,生成多視角一致的RGB圖像。
- GS-LRM重建器:
- 輸入融合:將生成的多視圖圖像及其對應的相機姿態輸入GS-LRM模型,生成詳細的3D高斯表示。
- 3D高斯表示:使用3D高斯作為基礎表示,特別適合捕捉人類頭部的復雜細節,如頭發。每個2D像素對應一個3D高斯,其參數包括RGB顏色、尺度、旋轉四元數、不透明度和射線距離等。
- 變換器架構:GS-LRM采用變換器架構,從一組姿態圖像中回歸像素對齊的3D高斯,生成詳盡的3D模型。
- 優化與評估:
- 損失函數:在訓練過程中,結合均方誤差和感知損失來優化模型,確保生成的3D模型在視覺上與真實圖像高度一致。
- 評估指標:采用PSNR、SSIM、LPIPS和DreamSim等標準評估重建質量,并基于ArcFace進行身份特征保持的評估。
FaceLift的項目地址
- 項目官網:https://www.wlyu.me/FaceLift/
- GitHub倉庫:https://github.com/weijielyu/FaceLift
- arXiv技術論文:https://arxiv.org/pdf/2412.17812
FaceLift的應用場景
- 虛擬現實(VR)與增強現實(AR):創建真實感十足的3D虛擬角色,提供身臨其境的體驗,支持實時互動。
- 數字娛樂:生成高質量的3D角色模型,適用于電影、電視劇、游戲開發及動畫制作,提高制作效率與質量。
- 遠程存在系統:在視頻會議和遠程協作中,以3D形式展示用戶,增強交流的自然感和沉浸感。
- 社交媒體與內容創作:生成個性化的3D頭像,為內容創作者提供創作工具,豐富創作內容。
- 醫療與教育:生成逼真的3D人體模型,用于醫學教育、虛擬手術模擬及文化遺產保護與虛擬博物館展示。
常見問題
- FaceLift支持哪些輸入格式?:FaceLift支持單張人臉圖像及視頻輸入,能夠從中生成3D模型。
- 生成的3D模型可以用于哪些領域?:生成的3D模型廣泛應用于虛擬現實、數字娛樂、醫療教育等領域,具有廣泛的應用潛力。
- 如何訪問FaceLift的技術文檔和代碼?:用戶可以通過項目官網和GitHub倉庫獲取相關技術文檔和源代碼。
- FaceLift的生成時間是多久?:生成時間因輸入圖像的復雜性和系統性能而異,通常在幾秒到幾分鐘之間。
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