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        4D-LRM

        4D-LRM – Adobe聯(lián)合密歇根大學(xué)等機(jī)構(gòu)推出的4D重建模型

        4D-LRM(Large Space-Time Reconstruction Model)是由Adobe研究公司、密歇根大學(xué)等機(jī)構(gòu)聯(lián)合研發(fā)的創(chuàng)新型4D重建模型。該模型能夠基于稀疏的輸入視圖和任意時間點,快速且高質(zhì)量地重構(gòu)出任何新視角和時間組合的動態(tài)場景。它基于Transformer架構(gòu),通過預(yù)測每個像素的4D高斯原語,實現(xiàn)了對空間和時間的統(tǒng)一表征,具有高效性和強大的泛化能力。

        4D-LRM:開啟動態(tài)場景重建新篇章

        在數(shù)字世界的廣闊天地里,動態(tài)場景的捕捉與重現(xiàn)一直是極具挑戰(zhàn)性的課題。而今,一款名為4D-LRM(Large Space-Time Reconstruction Model)的革新性模型橫空出世,為我們帶來了全新的可能性。它不僅能從稀疏的輸入信息中重建出豐富細(xì)膩的4D動態(tài)場景,更在速度和泛化能力上實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。

        核心功能:

        • 極速4D重建:4D-LRM能夠從少量輸入視圖和任意時間點出發(fā),迅速且精準(zhǔn)地重構(gòu)出任意新視角和時間組合的動態(tài)場景。在單個A100 GPU上,它僅需不到1.5秒即可重建一個24幀的序列,展現(xiàn)出卓越的效率和可擴(kuò)展性。
        • 卓越的泛化能力:該模型具備強大的泛化能力,能夠輕松適應(yīng)新的對象和場景。無論是在多種相機(jī)設(shè)置下,還是在交替的規(guī)范視圖和幀插值設(shè)置下,4D-LRM均能出色地完成任務(wù),有效插值時間,生成高質(zhì)量的重建結(jié)果。
        • 靈活的視角與時間組合:4D-LRM允許用戶生成任意視角和時間組合的動態(tài)場景,為我們理解和創(chuàng)造動態(tài)內(nèi)容提供了前所未有的度。
        • 賦能未來應(yīng)用:4D-LRM可以與SV3D等模型結(jié)合,擴(kuò)展到4D生成任務(wù),從而創(chuàng)造出更具真實感的4D內(nèi)容。

        技術(shù)解讀:

        • 4D高斯分布(4DGS):4D-LRM的核心在于將動態(tài)場景中的每個對象表示為一組4D高斯分布。這些分布不僅捕捉了對象在空間中的位置和外觀,還精確地反映了其隨時間的變化。每個4D高斯分布由空間中心、時間中心、空間尺度、時間尺度、旋轉(zhuǎn)矩陣和顏色等關(guān)鍵參數(shù)定義。
        • Transformer架構(gòu):4D-LRM采用了基于Transformer的架構(gòu)來處理輸入圖像。輸入圖像首先被分割成圖像塊(patch),這些圖像塊被編碼為多維向量,作為Transformer的輸入。Transformer利用多頭自注意力機(jī)制和多層感知機(jī)(MLP)對輸入信息進(jìn)行深度處理,最終預(yù)測出每個像素的4D高斯原語。
        • 像素對齊的高斯渲染:通過像素對齊的高斯渲染技術(shù),4D-LRM將預(yù)測的4D高斯分布投射到圖像平面上,并利用alpha混合來合成最終的圖像。
        • 訓(xùn)練與優(yōu)化:4D-LRM通過在大規(guī)模數(shù)據(jù)集上進(jìn)行訓(xùn)練,并最小化重建圖像與真實圖像之間的差異來優(yōu)化模型參數(shù)。在訓(xùn)練過程中,模型學(xué)習(xí)到通用的空間-時間表示,使其能夠泛化到新的對象和場景,即使在稀疏輸入條件下也能生成高質(zhì)量的重建結(jié)果。

        產(chǎn)品官網(wǎng):

        如需深入了解4D-LRM的更多信息,請訪問以下資源:

        應(yīng)用場景:

        • 影視游戲制作:4D-LRM能夠高效地重建和渲染動態(tài)場景,適用于角色動畫、場景變化等復(fù)雜場景的建模,顯著提升游戲和電影的視覺效果,支持實時渲染和多視角生成,增強觀眾的沉浸感。
        • 增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR):為AR和VR應(yīng)用提供逼真、沉浸式的體驗,支持實時交互,使用戶能夠在虛擬環(huán)境中移動和觀察。
        • 機(jī)器人與自動駕駛:幫助機(jī)器人和自動駕駛系統(tǒng)更好地理解和預(yù)測環(huán)境變化,提供準(zhǔn)確的路徑規(guī)劃信息。
        • 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作:簡化手動建模和動畫制作的流程,為視頻編輯提供豐富的編輯選項。
        • 科研探索:用于重建和分析生物醫(yī)學(xué)成像數(shù)據(jù),例如心臟跳動、呼吸等,助力研究人員深入理解生物體內(nèi)的動態(tài)過程。

        常見問題:

        Q:4D-LRM的優(yōu)勢是什么?

        A:4D-LRM的優(yōu)勢在于其高效的4D重建能力、強大的泛化能力以及對任意視角和時間組合的支持。它能夠從稀疏的輸入中快速生成高質(zhì)量的動態(tài)場景,并能適應(yīng)新的對象和場景。

        Q:4D-LRM的應(yīng)用前景是什么?

        A:4D-LRM在影視游戲制作、AR/VR、機(jī)器人、自動駕駛、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作以及科研領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用前景。它能夠提升視覺效果、提供沉浸式體驗、改善環(huán)境感知,并加速科學(xué)研究的進(jìn)展。

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