CombatVLA – 淘天集團推出的3D動作游戲專用VLA模型
CombatVLA:淘天集團未來生活實驗室團隊傾力打造的3D動作角色扮演游戲(ARPG)戰斗利器,以3B參數規模,通過“動作思維”(AoT)序列訓練,實現比肩甚至超越人類玩家的戰斗表現,推理速度驚人提升50倍。
CombatVLA:為ARPG戰斗而生的智能模型
CombatVLA是淘天集團未來生活實驗室團隊專為3D動作角色扮演游戲(ARPG)的戰斗環節設計的創新視覺-語言-動作(VLA)模型。該模型以30億參數為基礎,利用動作捕獲的視頻動作對進行訓練,并將這些數據轉化為結構化的“動作思維”(AoT)序列。通過獨創的三階段漸進式學習范式,從宏觀的視頻層面到微觀的幀級別,再到精細的截斷策略,CombatVLA能夠實現極為高效的推理。在戰斗理解的各項基準測試中,CombatVLA的表現均超越了現有模型,其推理速度提升了驚人的50倍,并且在任務完成率上甚至優于人類玩家。
核心功能亮點
- 迅捷的戰斗決策能力: CombatVLA能夠在復雜的3D游戲環境中,實時做出閃避、施放技能、回復生命值等一系列關鍵戰斗決策,其決策速度比傳統模型快50倍,為玩家帶來前所未有的流暢體驗。
- 深度戰斗理解與推理: 模型能夠精準評估敵人的狀態,洞察其攻擊意圖,并推理出最有效的戰斗策略。其在戰斗理解方面的能力顯著優于市面上其他模型。
- 精準的動作指令生成: CombatVLA能夠輸出具體、可執行的鍵鼠操作指令,例如按下特定按鍵或執行鼠標動作,從而精確控制游戲角色進行戰斗。
- 卓越的泛化能力: 無論面對何種難度的任務或不同的游戲類型,CombatVLA均展現出強大的適應性和泛化能力,能夠在未接觸過的游戲場景中高效執行戰斗任務。
技術原理深度解析
- 動作賦能數據采集: 模型的數據基礎來源于動作,它能夠同步捕捉人類玩家的游戲操作(鍵盤、鼠標)以及對應的游戲畫面,生成詳盡的視頻動作對數據。
- “動作思維”(AoT)序列的語義化: 采集到的數據被轉化為“動作思維”(Action-of-Thought)序列,每個動作都配有詳細的解釋,這使得模型能夠深入理解動作背后的語義和邏輯。
- 三階段漸進式學習策略:
- 階段一: 視頻級 AoT 微調,幫助模型初步建立對戰斗環境的整體認知。
- 階段二: 幀級 AoT 微調,強化模型對動作與前后幀之間嚴格時序關系的理解。
- 階段三: 幀級截斷 AoT 微調,通過引入特殊的“<TRUNC>”標記,實現輸出的截斷,從而大幅提升推理速度。
- 自適應動作權重損失優化: 通過動作對齊損失和模態對比損失等技術,模型能夠優化訓練過程,確保關鍵動作輸出的準確性。
- 動作執行框架的實際應用: 模型生成的動作指令被整合到動作執行框架中,轉化為實際的鍵鼠操作,實現對游戲角色的自動化控制。
項目資源鏈接
- 官方網站: https://combatvla.github.io/
- GitHub代碼庫: https://github.com/ChenVoid/CombatVLA
- 技術論文: https://arxiv.org/pdf/2503.09527
廣泛的應用前景
- 3D ARPG游戲體驗升級: 在3D動作角色扮演游戲中,CombatVLA能夠實時控制游戲角色進行戰斗,實現高效決策和精準動作,顯著提升玩家的游戲體驗。
- 游戲測試與優化輔助: 該模型可協助游戲開發者對游戲的戰斗系統進行測試和優化,快速發現并解決潛在問題。
- 電子競技訓練新模式: CombatVLA可作為智能對手,為電競選手提供訓練平臺,幫助用戶磨練戰斗技巧和戰術,提升競技水平。
- 游戲內容創作加速: 模型能夠輔助游戲開發者生成逼真的戰斗場景和引人入勝的劇情,加速復雜游戲關卡和任務的構建。
- 拓展至機器人控制領域: CombatVLA的技術潛力也可延伸至現實世界的機器人控制,賦予機器人在動態環境中進行快速決策和執行動作的能力。
? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
相關文章
暫無評論...