Pose Animator官網(wǎng)
Pose Animator是一個基于姿勢識別和面部網(wǎng)格識別的實時2D矢量動畫工具,可以為角色插圖添加實時動畫效果。
網(wǎng)站服務(wù):設(shè)計助理,動畫工具,姿勢識別,圖像AI,設(shè)計助理,動畫工具,姿勢識別。
Pose Animator簡介
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什么是”Pose Animator”?
Pose Animator是一個基于姿勢識別和面部網(wǎng)格識別的實時2D矢量動畫工具。它可以將2D矢量插圖中的曲線進(jìn)行實時動畫,通過PoseNet和FaceMesh的識別結(jié)果來更新骨骼位置。該工具借鑒了計算機(jī)圖形學(xué)中基于骨骼的動畫的思想,并將其應(yīng)用于矢量角色。它可以在瀏覽器中實時運行,使用了TensorFlow.js技術(shù)。
“Pose Animator”有哪些功能?
1. 實時動畫:根據(jù)攝像頭視頻流或靜態(tài)圖像,實時生成2D角色的動畫效果。
2. 姿勢識別:通過PoseNet模型,識別人體的關(guān)鍵點,包括身體姿勢和面部表情。
3. 面部網(wǎng)格識別:通過FaceMesh模型,識別面部特征點,包括眼睛、嘴巴等部位。
4. 骨骼動畫:根據(jù)識別結(jié)果,更新角色的骨骼位置,實現(xiàn)角色的動態(tài)變化。
5. 矢量插圖支持:支持使用矢量圖形編輯器創(chuàng)建自定義角色插圖。
產(chǎn)品特點:
1. 實時性:Pose Animator可以在瀏覽器中實時生成動畫效果,無需額外的服務(wù)器端處理。
2. 靈活性:用戶可以使用自己的矢量插圖創(chuàng)建角色,定制化程度高。
3. 輕量級:使用TensorFlow.js技術(shù),Pose Animator具有較小的文件大小和較低的資源消耗。
4. 跨平臺支持:支持桌面Chrome和iOS Safari瀏覽器,以及部分Android瀏覽器。
應(yīng)用場景:
1. 視頻游戲開發(fā):開發(fā)者可以使用Pose Animator為游戲中的角色添加實時動畫效果,增強(qiáng)游戲的視覺效果。
2. 虛擬主播:虛擬主播可以使用Pose Animator將自己的角色插圖進(jìn)行實時動畫,與觀眾進(jìn)行互動。
3. 網(wǎng)絡(luò)直播:網(wǎng)絡(luò)主播可以使用Pose Animator為直播中的角色添加動畫效果,吸引觀眾的注意力。
“Pose Animator”如何使用?
1. 下載并安裝依賴:使用yarn命令安裝依賴庫。
2. 運行示例:使用yarn watch命令啟動開發(fā)服務(wù)器,可以通過攝像頭視頻流或靜態(tài)圖像來查看動畫效果。
3. 自定義角色插圖:使用矢量圖形編輯器創(chuàng)建自己的角色插圖,將其導(dǎo)入到Pose Animator中進(jìn)行動畫處理。
常見問題:
1. Pose Animator支持哪些瀏覽器?
Pose Animator支持桌面Chrome和iOS Safari瀏覽器,也可以在部分Android瀏覽器上運行,但尚未經(jīng)過完全測試。
2. 是否可以使用自己的角色插圖?
是的,Pose Animator支持使用自定義的矢量插圖創(chuàng)建角色,用戶可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行定制。
3. 是否需要額外的服務(wù)器端處理?
不需要,Pose Animator可以在瀏覽器中實時生成動畫效果,無需額外的服務(wù)器端處理。
Pose Animator官網(wǎng)入口網(wǎng)址
https://github.com/yemount/pose-animator
OpenI小編發(fā)現(xiàn)Pose Animator網(wǎng)站非常受用戶歡迎,請訪問Pose Animator網(wǎng)址入口試用。
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