React-Tetris官網(wǎng)
一個用 React 框架開發(fā)的經(jīng)典方塊游戲。它用了組件化設(shè)計,能鍵盤控制,也能適配不同屏幕,既可以嵌入 React 應(yīng)用,也能當(dāng)組件用。
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React-Tetris簡介
使用React、Redux、Immutable制作的方塊
React-Tetris 是用 React 框架開發(fā)的經(jīng)典方塊游戲。它用了組件化設(shè)計,能鍵盤控制,也能適配不同屏幕,既可以嵌入 React 應(yīng)用,也能當(dāng)組件用。

React-Tetris特點
技術(shù)棧豐富:React-Tetris用了 React + Redux + Immutable。借助 React 的組件化思路,把游戲分成多個可重復(fù)使用的組件,比如 HeldPiece、Gameboard、PieceQueue 等。Redux 用來管理游戲狀態(tài),保證狀態(tài)一致。
功能完善:能統(tǒng)計分?jǐn)?shù)、清除行數(shù)、管理游戲狀態(tài),還能適應(yīng)屏幕、保存數(shù)據(jù),也能用鍵盤控制。
易于集成:開發(fā)者通過簡單的 API 調(diào)用和配置,就能把這個React-Tetris方塊游戲快速加到任何 React 應(yīng)用里。
React-Tetris應(yīng)用場景
教育應(yīng)用:可以作為編程教育的實踐項目,幫學(xué)生理解 React 組件和狀態(tài)管理。
娛樂應(yīng)用:給網(wǎng)站或移動應(yīng)用加個休閑游戲模塊,提高用戶粘性。
商業(yè)展示:在產(chǎn)品展示中嵌入 react-tetris,作為互動展示方式,吸引用戶注意。
React-Tetris項目優(yōu)勢
代碼結(jié)構(gòu)清晰:React-Tetris每個游戲元素都做成了的 React 組件,代碼結(jié)構(gòu)清楚,容易理解和維護。
可擴展性強:依靠 React 的組件化和 Redux 的狀態(tài)管理,方便擴展功能和自定義。
跨平臺支持:基于 React Native 框架做的版本還能跨平臺運行。
React-Tetris鍵盤如何操作
| 操作 | 鍵盤按鍵 | 功能描述 |
|---|---|---|
| 向左移動 | 左箭頭鍵 | 將當(dāng)前方塊向左移動一格 |
| 向右移動 | 右箭頭鍵 | 將當(dāng)前方塊向右移動一格 |
| 旋轉(zhuǎn)方塊(順時針) | 上箭頭鍵 或 X鍵 | 將當(dāng)前方塊順時針旋轉(zhuǎn)90度 |
| 旋轉(zhuǎn)方塊(逆時針) | Z鍵 | 將當(dāng)前方塊逆時針旋轉(zhuǎn)90度 |
| 加速下落 | 下箭頭鍵 | 加快當(dāng)前方塊的下落速度 |
| 瞬間下落 | 空格鍵 | 使當(dāng)前方塊瞬間下落到最底部 |
| 暫停/繼續(xù) | P鍵 | 暫停或繼續(xù)游戲 |
| 保存方塊 | C鍵 或 Shift鍵 | 將當(dāng)前方塊保存到持有區(qū),以便后續(xù)使用 |
React-Tetris官網(wǎng)入口網(wǎng)址
https://github.tanchangwen.com/react-tetris/
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