瑞云渲染renderbus
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Renderbus云渲染農場,24H自助式云渲染平臺,全面支持3dsMax,Maya,Vray,Arnold等軟件及插件,提供免費云渲染體驗,渲染低至0.1元.
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renderbus瑞云渲染簡介
瑞云渲染是瑞云科技旗下云渲染農場,被譽為中國“自助式云渲染”先行者,云渲染案例包括《長津湖》、《2》《流浪地球》等,用戶超20萬,遍及50多個國家和地區包括奧斯卡金像獎得主、知名影視動畫公司、建筑可視化、游戲工作室。renderbus瑞云渲染官網: https://www.renderbus.com/
為什么瑞云要支持UE云渲染?
01 虛幻引擎與虛擬制片
可以說,虛擬制片正是傳統影視行業所面臨的一次變革,而大家所熟知的虛幻引擎正站在虛擬制片行業的最前沿。特別是今年虛幻引擎5發布后,其出色的寫實光影及仿真特效在影視動畫行業引起了不小的震動,業內人士紛紛開始考慮虛幻引擎納入影視制作流程的可行性。作為亞洲影視動畫行業的服務先驅,Renderbus瑞云渲染農場也積極探究行業發展新可能,開始研發虛幻引擎影視動畫項目的云渲染支持。
02 虛幻引擎與云渲染農場
首先,在虛擬引擎內輸出影視動畫項目序列幀結果,最終還是需要導出離線序列結果的。以UE5的操作流程為例,如果是純CG的動畫項目,在 UE5 中的制作流程和3D軟件中的制作流程是一樣的,只是在制作的過程中,UE5 的實時渲染引擎可以邊制作邊顯示制作畫面最終效果,將渲染效果前置。雖然你可以在UE5內實時查看動畫項目的渲染效果,但是如果你想要輸出能夠達到影視級別質量的動畫短片,在UE5制作輸出結果的時候還是需要設置動畫幀數、分辨率以及相關渲染參數,才能得到最終高精度的結果。其次,渲染時間和渲染質量一直是目前計算機圖形學中不可調和的矛盾,即使在實時技術飛速發展的游戲引擎中也是一樣。虛幻引擎為了達到隨時調整隨時看到畫面目的,犧牲了實時展示畫面的部分精細度,我們在UE5中拉大模型看細節的卡頓,就是渲染引擎在飛速渲染的過程。如果我們想要畫面有更精細的景深效果和光照效果,在渲染輸出設置的時候,還是需要將采樣值提高,采樣值提高意味著畫面中需要計算的量變大了,渲染時間也會隨之增加。
圖源:國內UE5教程分享up主墨化科技▲最后,虛擬引擎要帶動時長較長(幀數較多)的影視動畫項目渲染輸出,對設備的要求是非常高的。跟玩游戲同理,如果你想感受4K游戲就要上最好的配置,把電腦軟硬件設備拉滿,要不然就容易爆顯存或者主機卡死被燒?
圖片僅供娛樂▲因為用的是實時渲染引擎,很多影視番劇在輸出結果的時候,面臨著只有單臺機器來進行最后輸出渲染結果的窘迫局面。雖然提升了渲染速度,將一幀2小時提升到2分鐘,但幀數一多,還是需要一定的時間去渲染。就算制作組分鏡頭多機器同時渲染整個項目,一直高質量高幀率去跑渲染,是非常耗費硬件設備的,總不能每做一部片子就更換一批高配置電腦吧?所以Renderbus瑞云渲染UE云渲染應運而生!依托于云計算的云端服務,將全球UE用戶本地文件提交到云端服務器,云端計算機集群完成渲染,開啟云端渲染UE影視級項目的新篇章!
03 Renderbus瑞云渲染農場資源優勢
- 海量GPU資源:強大的公有云資源配置,GPU節點彈性擴展,服務器規格靈活調配,可一鍵加載各種渲染環境,滿足各種渲染任務執行;
- 高彈性渲染資源:強大的單集群超1W+節點的云渲染平臺,靈活調度,隨時可用;
- 數據高度安全:瑞云渲染平臺通過MPA旗下的TPN權威認證,數據中心通過ISO27001安全認證,擁有覆蓋整個行業全球性內容安全保護計劃;
- 無縫集成:在制作流程中集成Renderbus云渲染使用SDK幾行代碼即可實現;
- 強大的幕后團隊:7*24小時不間斷服務,無需人工干預,您的機器只要能夠上網,就能夠在任何時刻提交渲染作業。
如何在瑞云提交UE云渲染項目?
01 注冊瑞云渲染賬號
02 提交UE云渲染作業
點擊大圖查看操作示意圖▲注意:首次提交云渲染項目,需要選擇正確的云渲染工程路徑對應本地UE工程路徑!
03 選擇配置,分析任務
點擊大圖查看操作示意圖▲
04 設置參數,提交渲染
點擊大圖查看操作示意圖▲
05 下載UE云渲染結果
點擊大圖查看操作示意圖▲
瑞云渲染renderbus網址入口
https://task.renderbus.com/sso/register
OpenI小編發現瑞云渲染renderbus網站非常受用戶歡迎,請訪問瑞云渲染renderbus網址入口試用。
數據統計
數據評估
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