讓玩家全程掌控游戲:自然語言指令驅(qū)動(dòng)的游戲引擎到來了
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原標(biāo)題:讓玩家全程掌控游戲:自然語言指令驅(qū)動(dòng)的游戲引擎到來了
關(guān)鍵字:游戲,引擎,作者,模型,劇本
文章來源:機(jī)器之心
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可惜的是,游戲開發(fā)有很高的門檻,需要專業(yè)的編程技巧。
近日,來自上海交大的團(tuán)隊(duì)開展了一個(gè)名為「Instruction-Driven Game Engine, IDGE」的項(xiàng)目,他們針對(duì)未來游戲的開發(fā),提出了一個(gè)酷炫的新范式:利用自然語言指令開發(fā)游戲,玩家說怎么玩就怎么玩,讓 UGC 貫穿于游戲的每個(gè)角落。
IDGE 顧名思義,是一個(gè)指令驅(qū)動(dòng)型的新概念「游戲引擎」,它能夠支持用戶輸入對(duì)游戲規(guī)則的自然語言描述,來自動(dòng)生成一個(gè)「玩家專屬」的游戲。論文:https://arxiv.org/abs/2404.00276
代碼:https://github.com/gingasan/id
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文章來源:機(jī)器之心
作者微信:almosthuman2014
作者簡(jiǎn)介:專業(yè)的人工智能媒體和產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)