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原標題:人工幾十萬,AI幾十塊!國產玩家證明了AIGC視頻商業化威力
關鍵字:視頻,產品,場景,企業,模型
文章來源:量子位
內容字數:8770字
內容摘要:
白交 克雷西 發自 凹非寺量子位 | 公眾號 QbitAIAI視頻的落地,也走出了兩種路線。
一邊,以Sora為代表的文生視頻Demo發布令世界震撼,新技術還在不斷突破,產品落地還有段距離。
但另一邊,第一波AIGC公司,已經憑借著視頻生成工具,開始賺錢了。
來自魔琺,來自剛面世不久的AIGC一站式3D視頻創作工具有言。
創始人兼CEO柴金祥教授自曝:產品上線不到兩個月,已經過了PMF這個點。
(PMF指的是產品和市場達到最佳的契合點,你所提供的產品正好滿足市場的需求,令客戶滿意)
而且不光是有第一桶金,更主要的是魔琺還跑通了3D視頻創作的規模化商業化路徑——
在這兩個月里,有言已經成功服務了超過50家企業頭部客戶,覆蓋各行各業,實現了技術和商用的閉環。
所以在這種盈利模式背后,到底有哪些值得借鑒的做法?
接下來就來一探究竟。
有言模式在官網的介紹中可以看到,有言是一個AIGC一站式3D視頻生成平臺,無論是個人還是企業用戶都能使用,同時提供免費和付費版本。
從腳本文案開始,到3D人物的表情、動作、聲音,再到3D視頻的鏡頭、燈光都可以AIGC一鍵生成。用有言無需拍攝,就能完成多種場景所需
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作者簡介:追蹤人工智能新趨勢,關注科技行業新突破
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