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原標題:全網人氣超3億,AIGC率先滲透漫畫產業|甲子光年
關鍵字:創作者,漫畫,觸手,甲子,騰訊
文章來源:甲子光年
內容字數:9634字
內容摘要:
技術平權開始讓普通人享受AI紅利。作者|栗子
在目前的生成式人工智能創業生態里,出現了兩個涇渭分明的派系。
一邊是以月之暗面創始人楊植麟為代表的技術信仰派,另一邊是以金沙江創投創始人朱嘯虎為代表的市場信仰派。
技術信仰派信奉大模型的泛化能力能夠讓其在各個領域實現智能涌現;而市場信仰派則將AI的商業化奉為圭臬。
但無論哪一派,AIGC最終都需要走進應用層,以應用的形態在各個業務場景中達成PMF(Product Market Fit,產品市場匹配)。
據「甲子光年」的觀察,目前在國內AIGC的創新項目中,真正能夠實現PMF并成功跑通商業模式的創業公司并不多。“水母智能”是其中之一。
2022年9月,水母智能在QQ頻道上線了國內首個AI Native漫畫bot——“觸手二次元”機器人,拉開了中國AIGC變革漫畫的序幕。該產品上線兩個月之后,在0投流的情況下,硬生生以PLG(產品驅動增長)的方式實現了超過千倍的增長數據。
去年4月,水母智能在觸手二次元機器人的基礎上,進一步上線了國內首個專業AI漫畫工具“觸手AI專業版”,為AI漫畫創作者及愛好者提供專業的AI創作工具及社區。
去年8月,水母智
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作者簡介:甲子光年是一家科技智庫,包含智庫、社群、企業服務版塊,立足中國科技創新前沿陣地,動態跟蹤頭部科技企業發展和傳統產業技術升級案例,推動人工智能、大數據、物聯網、云計算、新能源、新材料、信息安全、大健康等科技創新在產業中的應用與落地。
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