日活8000萬、月活3.8億,世界上用戶最多的游戲Roblox,卻還在虧損中
AIGC動態歡迎閱讀
原標題:日活8000萬、月活3.8億,世界上用戶最多的游戲Roblox,卻還在虧損中
關鍵字:用戶,收入,開發者,美元,成本
文章來源:Founder Park
內容字數:0字
內容摘要:
游戲平臺 Roblox 現在應該是目前世界上玩家數最多的游戲了。
日均活躍用戶 8000 萬,月活用戶超過 3.8 億。
這是 PC 最大的游戲平臺 Steam 用戶數的 2 倍,PlayStation 用戶數的 3 倍,過去十年內購買 Xbox 主機用戶數的 5 倍。
和它最接近的競爭對手 Minecraft 和《堡壘之夜》相比,Roblox 的月活躍玩家數量分別是它們的 5 倍和 2.25 倍,每個月,玩家們在 Roblox 上花費的時間接近 60 億小時。這還不包括在 Twitch 或 YouTube 上觀看 Roblox 內容的時間。
但是,在擁有如此驚人的活躍用戶數的背后,Roblox 卻在持續虧損中,在過去的四個季度中,Roblox 的營業收入為 32 億美元,營業利潤為負 12 億美元,利潤率為-38%。
到底哪里出了問題?又需要如何解決?這是游戲 UGC 平臺都需要解決的問題嗎?
文章編譯自 Matthew Ball 的文章,Founder Park 有所增刪。
點擊關注,每天更新深度 AI 行業洞察
01用戶增長很正常,但一直在虧損
根據 Roblox2024 年第二
原文鏈接:日活8000萬、月活3.8億,世界上用戶最多的游戲Roblox,卻還在虧損中
聯系作者
文章來源:Founder Park
作者微信:
作者簡介:
? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
相關文章
暫無評論...