ExAvatar
ExAvatar是什么
ExAvatar是由DGIST與Meta公司的Codec Avatars Lab共同研發(fā)的3D數(shù)字形象生成模型。該技術(shù)能夠通過簡短的視頻捕捉人像,并將其轉(zhuǎn)化為逼真的3D數(shù)字形象。用戶只需使用手機(jī)進(jìn)行掃描,便可快速捕捉全身的動(dòng)作與表情,生成高質(zhì)量的3D模型。ExAvatar結(jié)合了SMPL-X模型與3D高斯技術(shù),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的動(dòng)態(tài)渲染,支持全身動(dòng)畫,減少偽影,提供自然流暢的體驗(yàn),廣泛適用于動(dòng)畫、游戲及VR/AR等多個(gè)領(lǐng)域,簡化了3D角色創(chuàng)建的過程,拓展了應(yīng)用場景。
ExAvatar的主要功能
- 全身3D驅(qū)動(dòng):支持全身的動(dòng)作及表情動(dòng)畫制作,涵蓋身體、手部及面部的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。
- 混合表示法:結(jié)合3D高斯技術(shù)與表面網(wǎng)格,提升幾何形狀與外觀的一致性,減少動(dòng)畫中的偽影。
- 便捷捕捉:用戶可通過手機(jī)掃描快速生成3D頭像,操作簡便。
- 高質(zhì)量渲染:采用先進(jìn)算法實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果與視覺表現(xiàn)的高質(zhì)量渲染。
- 技術(shù)優(yōu)化:通過SMPL-X模型與多層感知器(MLP)處理,優(yōu)化手部及面部的表現(xiàn)力與自然度。
ExAvatar的技術(shù)原理
- SMPL-X全身參數(shù)化網(wǎng)格模型:ExAvatar采用SMPL-X模型以捕捉人體的姿態(tài)與動(dòng)作,能夠精確模擬人體的各種姿勢。
- 3D高斯濺射技術(shù)(3DGS):此技術(shù)增強(qiáng)了渲染的真實(shí)感與效率,通過模擬光線在表面上的散射,使得3D模型顯得更加真實(shí)。
- 混合表示法:結(jié)合3D高斯與表面網(wǎng)格,確保在不同姿勢下的幾何形狀與外觀一致,有效減少新姿勢可能出現(xiàn)的偽影。
- 多層感知器(MLP):處理每個(gè)高斯特征,提取關(guān)鍵信息,并將這些信息與標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格結(jié)合,形成可在標(biāo)準(zhǔn)空間中動(dòng)畫化的3D頭像。
- 線性混合插值(LBS)算法:用于動(dòng)畫處理,使ExAvatar能夠生成平滑且自然的動(dòng)作過渡。
- 關(guān)節(jié)偏移量與面部偏移量:在訓(xùn)練ExAvatar之前,研究團(tuán)隊(duì)對身體、手部和面部進(jìn)行了共同配準(zhǔn),并引入這些偏移量,以優(yōu)化手部骨骼長度與面部區(qū)域形狀,提升頭像的表現(xiàn)能力與自然度。
- 基于連接的正則化器:減少新表情與姿勢的偽影,通過預(yù)定義的連接性,確保3D高斯與SMPL-X的網(wǎng)格拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)相一致。
ExAvatar的項(xiàng)目地址
- GitHub倉庫:https://mks0601.github.io/ExAvatar/
- arXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2407.21686
ExAvatar的應(yīng)用場景
- 3D動(dòng)畫制作:動(dòng)畫師可借助ExAvatar快速創(chuàng)建生動(dòng)的3D角色,用于動(dòng)畫電影、電視劇或短片制作。
- 游戲開發(fā):游戲開發(fā)者能夠運(yùn)用ExAvatar技術(shù)為游戲角色設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)的全身動(dòng)作與表情,提升游戲的沉浸體驗(yàn)。
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):在VR環(huán)境中,用戶可利用ExAvatar生成個(gè)人化的3D形象,享受沉浸式體驗(yàn)。
- 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):ExAvatar可應(yīng)用于AR場景,例如社交媒體、廣告或教育軟件中,以增強(qiáng)互動(dòng)性。
- 電影特效:特效師能夠運(yùn)用ExAvatar技術(shù)捕捉演員的動(dòng)作與表情,用于后期特效制作。
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