從大廠辭職到創(chuàng)業(yè)先鋒:王詩沐的3D AI游戲與新平臺(tái)機(jī)遇揭秘
個(gè)性化的 3D 游戲平臺(tái)。
原標(biāo)題:對(duì)話王詩沐:走出大廠創(chuàng)業(yè),做 3D AI 游戲,瞄準(zhǔn)新的內(nèi)容平臺(tái)機(jī)會(huì)
文章來源:Founder Park
內(nèi)容字?jǐn)?shù):33203字
SEELE創(chuàng)始人王詩沐深度訪談要點(diǎn)概述
近日,SEELE的創(chuàng)始人王詩沐接受了深度訪談,分享了他對(duì)3D互動(dòng)娛樂和AI生成內(nèi)容的看法。SEELE于2022年底成立,其目標(biāo)是結(jié)合AI與3D技術(shù),創(chuàng)造新的互動(dòng)娛樂內(nèi)容平臺(tái)。以下是訪談的主要要點(diǎn)。
1. 創(chuàng)業(yè)初衷與目標(biāo)
王詩沐表示,他在阿里、網(wǎng)易和騰訊的經(jīng)歷讓他意識(shí)到,內(nèi)容的未來在于3D互動(dòng)娛樂。SEELE的愿景是通過AI技術(shù)降低內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,讓每個(gè)用戶都能成為互動(dòng)娛樂的創(chuàng)作者。
2. 選擇3D與AI的結(jié)合
他提到,當(dāng)前3D生成技術(shù)仍處于早期階段,但通過探索C端市場(chǎng),SEELE希望盡早推出產(chǎn)品以驗(yàn)證用戶需求,積累數(shù)據(jù),并逐步迭代技術(shù)。
3. 關(guān)于C.AI產(chǎn)品的看法
王詩沐認(rèn)為,人與AI的互動(dòng)可以視為一種社交方式,盡管目前的AI能力尚未達(dá)到理想狀態(tài)。他對(duì)C.AI的用戶需求表示肯定,但認(rèn)為未來需要更復(fù)雜的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。
4. 技術(shù)與產(chǎn)品的結(jié)合
他強(qiáng)調(diào),產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)當(dāng)具備對(duì)技術(shù)的深刻理解,以便在技術(shù)不成熟的時(shí)期制定有效的產(chǎn)品策略。SEELE的策略是穩(wěn)步推進(jìn),先推出基礎(chǔ)產(chǎn)品,再逐步優(yōu)化。
5. 未來發(fā)展方向
SEELE計(jì)劃在未來的產(chǎn)品中整合AI與圖形學(xué)技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的互動(dòng)體驗(yàn)。王詩沐認(rèn)為,未來的游戲引擎將服務(wù)于更廣泛的用戶,降低創(chuàng)作門檻。
6. 對(duì)創(chuàng)業(yè)的思考
王詩沐表示,創(chuàng)業(yè)的最大動(dòng)力在于滿足用戶需求,而非單純追求財(cái)富。他認(rèn)為,成功與失敗的關(guān)鍵在于正確的創(chuàng)新切入點(diǎn)以及對(duì)市場(chǎng)變化的敏銳把握。
總體而言,王詩沐在訪談中展現(xiàn)了對(duì)3D互動(dòng)娛樂領(lǐng)域的深刻洞察,以及SEELE在未來發(fā)展的清晰路線圖。
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作者簡(jiǎn)介:來自極客公園,專注與科技創(chuàng)業(yè)者聊「真問題」。