Make-It-Animatable是由中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)與騰訊PCG聯(lián)合開發(fā)的一種數(shù)據(jù)驅(qū)動框架,能夠在短短一秒鐘內(nèi)將任何3D人形模型轉(zhuǎn)換為可用于角色動畫的狀態(tài),無論其外觀或姿勢如何。該框架通過生成高質(zhì)量的混合權(quán)重、骨骼和姿勢變換,支持多種3D表示形式,包括網(wǎng)格和3D高斯斑點(diǎn)。與傳統(tǒng)方法相比,Make-It-Animatable在質(zhì)量和速度上均顯著提升,確保了對模型的準(zhǔn)確性和魯棒性,特別適用于非標(biāo)準(zhǔn)骨架結(jié)構(gòu)的角色。
什么是Make-It-Animatable
Make-It-Animatable是一個先進(jìn)的數(shù)據(jù)驅(qū)動框架,由中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)與騰訊PCG共同推出。它能夠在不到一秒的時間內(nèi)使任何3D人形模型準(zhǔn)備好進(jìn)行角色動畫,無論模型的形態(tài)和姿勢如何。該框架的核心在于生成高質(zhì)量的混合權(quán)重和骨骼,同時支持多種3D表現(xiàn)形式,如網(wǎng)格和3D高斯斑點(diǎn)。通過從粗到細(xì)的表示和結(jié)構(gòu)感知建模策略,該框架確保了模型的準(zhǔn)確性和魯棒性,適用于多種骨架結(jié)構(gòu)的角色。
主要功能
- 即時動畫準(zhǔn)備:快速將任何3D人形模型轉(zhuǎn)換為可動畫的狀態(tài),無論其形狀和姿勢如何。
- 自動生成動畫資產(chǎn):自動創(chuàng)建高質(zhì)量的骨骼、混合權(quán)重和姿勢變換,為動畫制作提供所需數(shù)據(jù)。
- 支持多種3D數(shù)據(jù)格式:兼容包括3D網(wǎng)格和3D高斯斑點(diǎn)在內(nèi)的多種3D數(shù)據(jù)表示。
- 精細(xì)到粗糙的多級表示:采用從精細(xì)到粗糙的多級表示方法,提升模型關(guān)鍵區(qū)域的細(xì)節(jié)捕捉能力。
- 結(jié)構(gòu)感知建模:識別并適應(yīng)非標(biāo)準(zhǔn)骨架結(jié)構(gòu),提升模型的適應(yīng)性與準(zhǔn)確度。
技術(shù)原理
- 基于粒子的形狀自編碼器:利用粒子自編碼器技術(shù)進(jìn)行3D形狀的編碼和解碼,支持多種3D表示。
- 從粗到細(xì)的表示策略:首先進(jìn)行粗略的形狀和關(guān)節(jié)位置預(yù)測,然后逐步細(xì)化以提高精度。
- 結(jié)構(gòu)感知的骨骼建模:結(jié)合骨骼的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)來提高骨骼預(yù)測的準(zhǔn)確性,尤其是處理復(fù)雜骨骼結(jié)構(gòu)時。
- 混合權(quán)重和骨骼位置預(yù)測:利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)預(yù)測每個頂點(diǎn)的混合權(quán)重和骨骼位置,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的蒙皮效果。
- 姿勢變換的預(yù)測:預(yù)測模型從當(dāng)前姿勢向標(biāo)準(zhǔn)休息姿勢的變換,以便應(yīng)用多種動畫效果。
項(xiàng)目地址
- 項(xiàng)目官網(wǎng):jasongzy.github.io/Make-It-Animatable
- GitHub倉庫:https://github.com/jasongzy/Make-It-Animatable
- arXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2411.18197
- 在線體驗(yàn)Demo:https://make-it-animatable.jasongzy.com/
應(yīng)用場景
- 視頻游戲開發(fā):迅速生成游戲角色動畫,降低手動調(diào)整骨骼和蒙皮所需的時間,從而提升游戲開發(fā)效率。
- 電影和電視制作:在影視作品中制作CG角色動畫,提升動畫的真實(shí)感和制作速度。
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):在VR和AR應(yīng)用中快速生成逼真的3D角色,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
- 動畫電影和系列:動畫制作團(tuán)隊能夠迅速制作出高質(zhì)量的動畫序列,節(jié)省時間和成本。
- 模擬和訓(xùn)練軟件:在軍事或醫(yī)療模擬軟件中,快速生成逼真的角色動作,為模擬訓(xùn)練提供支持。
常見問題
- Make-It-Animatable支持哪些3D格式?:該框架支持多種3D格式,包括3D網(wǎng)格和3D高斯斑點(diǎn)。
- 如何提高模型的動畫質(zhì)量?:通過采用多級表示和結(jié)構(gòu)感知建模技術(shù),Make-It-Animatable能有效提高模型動畫質(zhì)量。
- 使用Make-It-Animatable需要具備哪些技術(shù)背景?:雖然有一定的技術(shù)背景會有幫助,但該框架的設(shè)計旨在簡化動畫準(zhǔn)備過程,使更多用戶能夠輕松上手。
- 是否可以在不同的應(yīng)用場景中使用Make-It-Animatable?:是的,該框架適用于視頻游戲、電影制作、VR/AR應(yīng)用等多個領(lǐng)域。
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