“我們已經做了很多工作,一年后再談戰略也不會變,不會再突然做別的事情。”
圖森未來轉型:從自動駕駛到動漫游戲的戰略調整
圖森未來在經歷了近十年的自動駕駛研發后,決定重新定位為CreateAI,轉向動漫和游戲領域。CEO呂程表示,盡管公司名稱有所變化,但其戰略并不會輕易改變。他強調,技術是工具,而內容則是商業的核心。
新商業模式探索
圖森現有270名員工,其中大約100名專注于技術研發。呂程認為,雖然圖森仍是一家技術公司,但并不打算成為一家大模型廠商。他指出,當前市場競爭激烈,做通用模型的公司難以找到可持續的商業模式。圖森希望借助生成式AI技術,探索如何在動漫和游戲領域創造出可行的商業模式。
技術與內容的結合
圖森在轉型過程中,決定重點關注內容的制作。呂程提到,盡管大模型的應用受到關注,但不應忽視制作內容的復雜性。他們的目標是通過技術幫助解決動漫和游戲行業存在的高成本和制作周期長的問題。此外,圖森已經推出了視頻生成大模型Ruyi,專門針對動漫和游戲行業。
未來的產品與市場定位
圖森計劃推出一系列游戲和動畫作品,包括《金庸群俠傳》和《三體》的相關產品。公司期望通過這些大IP吸引用戶,并實現盈利。呂程表示,未來將繼續投資于內容制作,以確保能夠自給自足。
國際化與行業競爭
圖森在國際化方面也表現出信心,他們在日本和美國設立了團隊,準備與全球游戲廠商競爭。呂程指出,盡管制作高質量游戲的成本在上升,但中國市場的潛力依然巨大。
結語
呂程總結道,成功并不是一蹴而就的過程,而是需要在每個環節中超越競爭對手。未來三年將是圖森證明自己制作能力和實現營收的關鍵時期。盡管面臨挑戰,圖森有信心在動漫游戲領域取得成功。
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文章來源:AI前線
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