旨在解決超長視頻中的深度估計問題
原標題:Video Depth Anything引領超長視頻深度估計最新SOTA!字節跳動開源
文章來源:智猩猩GenAI
內容字數:11928字
Video Depth Anything: 超長視頻深度估計的新方法
本文介紹了一種名為Video Depth Anything (VDA) 的新方法,用于高效地估計任意長度視頻的時間一致性深度。該方法在Depth Anything V2的基礎上進行了改進,實現了在空間和時間上都達到最先進水平的視頻深度估計,同時保持了極高的計算效率。
1. 解決的問題
現有的單目深度估計方法,例如Depth Anything,在單個圖像上表現出色,但在視頻應用中常常出現時間不一致性問題,影響了其實用性。雖然一些方法嘗試解決這個問題,但它們通常僅適用于短視頻,并且在質量和計算效率之間難以取得平衡。VDA旨在解決超長視頻的深度估計問題,克服現有方法的局限性。
2. 核心技術
VDA的核心改進在于三個方面:
- 高效的時空頭 (STH): 用一個高效的時空頭替換Depth Anything V2的原有頭部,該時空頭基于多頭自注意力機制,能夠有效地捕捉視頻幀之間的時間關系,而無需額外的計算負擔。
- 時間梯度匹配損失 (TGM): 設計了一種新穎的時間一致性損失函數——TGM。與依賴光流的傳統方法不同,TGM直接比較相鄰幀相同位置的深度變化,避免了光流計算的額外開銷,并更有效地保證了時間一致性。
- 基于關鍵幀的超長視頻推理策略: 提出了一種結合關鍵幀參考和重疊幀插值的策略,用于處理超長視頻。該策略有效地減少了累積誤差,并保證了不同視頻片段之間的平滑過渡。
3. 實驗結果
VDA在多個公開數據集上進行了測試,結果表明:
- SOTA性能: 在長視頻深度估計方面,VDA在幾何精度和時間一致性指標上都超越了現有的方法,取得了新的SOTA。
- 高計算效率: VDA的前饋結構和輕量級的時間模塊使其具有極高的計算效率,即使是最小模型也能達到30 FPS的實時性能。
- 零樣本泛化能力: VDA在零樣本視頻深度估計中也表現出色,證明了其強大的泛化能力。
消融實驗進一步驗證了各個組件的有效性,特別是TGM損失函數和基于關鍵幀的推理策略對提升性能的關鍵作用。
4. 結論
Video Depth Anything提供了一種簡單、高效且準確的超長視頻深度估計方法。其在SOTA性能、高計算效率和強大的泛化能力方面的優勢,使其在各種視頻應用中具有巨大的潛力。
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