HumanRig – 阿里高德推出的3D人形角色自動綁定任務數據集
HumanRig 是阿里巴巴團隊推出的一項創新性研究項目,專注于 3D 人形角色的自動綁定技術。它旨在克服當前綁定技術面臨的局限性,尤其是由于缺乏高質量數據集而導致的發展障礙。通過提供一個大規模且高質量的數據集,并結合前沿的自動綁定框架,HumanRig 促進了 3D 角色動畫制作的自動化進程。
HumanRig是什么
HumanRig 是由阿里巴巴團隊開發的 3D 人形角色自動綁定項目,旨在解決現有技術因缺少高質量數據集而受到限制的問題。該項目通過提供一個包含 11,434 個 T 姿態網格的大規模數據集,填補了現有數據集在規模、多樣性和骨架一致性方面的空白。所有模型遵循統一的骨骼拓撲結構,涵蓋真實人物、卡通角色以及擬人化動物等多種角色類型。HumanRig 的自動綁定框架采用先驗引導骨架估計器(PGSE)和網格-骨架互注意網絡(MSMAN),實現了高效的骨架關節回歸和蒙皮權重估計,性能超越了現有的方法。
HumanRig的主要功能
- 提供大規模高質量數據集:HumanRig 是首個專為 3D 人形角色自動綁定設計的龐大數據集,包含 11,434 個高質量的 AI 生形網格,所有模型均為 T-pose 形態,并嚴格遵循行業標準骨骼拓撲結構,適用于主流動畫引擎。此數據集在規模、多樣性和骨架一致性方面具備顯著優勢。
- 先驗引導骨架估計器(PGSE):基于 2D 先驗信息投射到 3D 空間,快速生成粗略骨架,從而顯著降低綁定任務的復雜性。
- U形 Point Transformer作為網格編碼器:不依賴于 3D 網格的邊信息,增強了復雜網格上的綁定魯棒性。
- 網格-骨架互注意力網絡(MSMAN):在高級語義空間中融合網格與骨架特征,實現了骨架構建與蒙皮的聯合優化。
HumanRig的技術原理
- HumanRig 數據集構建:
- 生成多樣化 2D 圖像:通過 AI 技術從文本描述生成多樣化的 T-pose 角像。
- 生成高質量 3D 網格:利用 InstantMesh 和 Unique3D 等工具,將 2D 圖像轉換為高質量的 3D 網格。
- 篩選與優化:從 17,268 個初始網格中篩選出 14,662 個高質量模型,并使用 Mixamo 半自動化工具進行骨骼綁定,最終形成 11,434 個高質量綁定模型。
- 自動綁定流程:
- 骨架初始化:通過 PGSE 模塊生成初步骨架。
- 特征提取:使用基于 MLP 的骨架編碼器和 U 形 Point Transformer 分別提取骨架和網格特征。
- 特征融合與優化:通過 MSMAN 模塊融合骨架和網格特征,實現精細化的骨架關節回歸和蒙皮權重估計。
- 生成動畫角色:最終將優化后的骨架與蒙皮權重結合,生成可用于動畫制作的角色。
HumanRig的項目地址
HumanRig的應用場景
- 游戲開發:在游戲制作中,HumanRig 的自動綁定技術顯著減少了角色動畫制作的時間和成本,尤其在處理復雜角色模型時表現尤為出色。
- 影視制作:在影視行業,HumanRig 的自動綁定技術能夠快速生成高質量的角色綁定,大幅提升制作效率。
- 虛擬現實(VR)和增強現實(AR):在虛擬現實和增強現實應用中,實時交互的角色動畫是提升沉浸感的關鍵。HumanRig 的自動綁定技術為虛擬角色提供實時的骨骼動畫支持,確保動作自然流暢。
- 3D 數字人:借助自動綁定技術,高德地圖可快速生成個性化的 3D 數字人,為用戶提供更具互動性和趣味性的導航體驗。
常見問題
- HumanRig 的數據集如何獲得?:用戶可以通過項目官網獲取相關數據集和資源。
- HumanRig 的自動綁定過程是否復雜?:HumanRig 采用了先進的技術框架,使得自動綁定過程顯著簡化,用戶只需關注最終效果。
- HumanRig 支持哪些動畫引擎?:生成的模型遵循行業標準的骨骼拓撲結構,兼容主流的動畫引擎。
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