Scenethesis – 英偉達推出的交互式3D場景生成框架
Scenethesis是什么
Scenethesis 是由 NVIDIA 開發的前沿框架,旨在將文本描述轉化為互動式3D場景。該框架融合了大型語言模型(LLM)和視覺感知技術,通過多階段處理流程實現高效生成。首先,LLM負責進行初步的布局規劃;接著,視覺模塊基于生成的提示進行精細化布局,并提供圖像指導;然后,優化模塊確保物體的姿態符合物理規則;最后,判斷模塊驗證場景的空間一致性。Scenethesis 能夠生成多種多樣的室內外場景,具備高度的真實感和物理合理性,廣泛應用于虛擬內容創作、仿真環境以及具身智能研究等領域。
Scenethesis的主要功能
- 文本轉3D場景:用戶只需輸入文本描述,AI便能夠自動生成相應的3D場景。
- 物理一致性:生成的場景確保物體不會相互穿透,并能夠穩定地放置,符合物理定律。
- 用戶交互性:用戶可實時調整物體的位置、大小等,場景會隨之更新。
- 多樣化場景與模型庫:支持多種類型的室內外場景,包含豐富的3D模型供用戶選擇。
- 場景質量驗證:自動檢測場景的質量,必要時進行重新生成和優化,以確保輸出質量。
Scenethesis的技術原理
- 初步布局規劃(LLM模塊):用戶提供文本描述后,LLM解析文本,理解場景的主題和關鍵元素,從預定義的3D模型庫中選擇相關物體,生成初步的布局計劃,并為后續的視覺細化提供基礎提示。
- 視覺細化(視覺模塊):根據LLM提供的提示,視覺模塊(如基于擴散模型的圖像生成器)生成詳細圖像,作為場景布局的指導。利用預訓練的視覺基礎模型(如Grounded-SAM和DepthPro),對生成的圖像進行分割和深度估計,提取場景圖,包括物體的3D邊界框及其空間關系。
- 物理優化(物理優化模塊):通過語義匹配技術(如RoMa),對3D模型和圖像指導中的物體進行姿態對齊,確保物體的位置、尺寸和方向與圖像指導相符。使用有符號距離場(SDF)技術檢測物體間的碰撞,并調整位置和尺寸以避免碰撞。
- 場景驗證(場景驗證模塊):基于預訓練的語言模型評估生成場景的空間連貫性,確保物體的位置和關系符合常識。如果評估結果不符合標準,系統將啟動重新規劃和優化過程,直到生成的場景達到高質量要求。
Scenethesis的項目地址
Scenethesis的應用場景
- 虛擬現實(VR)/增強現實(AR):創建富有沉浸感的虛擬環境,如虛擬旅游或展覽。
- 游戲開發:快速創建游戲關卡和虛擬世界,提升開發效率。
- 具身智能:為人工智能訓練提供真實的虛擬場景,如家庭環境模擬。
- 虛擬內容創作:生成電影、動畫或廣告的場景原型,助力創作流程加速。
- 教育與培訓:模擬實驗室或培訓場景,用于教學和技能練習。
常見問題
- Scenethesis支持哪些輸入格式?:用戶可以通過簡潔的文本描述輸入場景需求。
- 生成的3D場景可以進行哪些調整?:用戶可以實時調整物體的位置、大小和其他屬性,場景會即時更新。
- Scenethesis的輸出質量如何保障?:系統內置場景驗證模塊,自動評估和優化生成的場景,以確保高質量輸出。
- Scenethesis適合哪些行業使用?:廣泛應用于虛擬內容創作、游戲開發、教育培訓等多個領域。
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