Perplexity 交互剖析:如何基于尼爾森設計原則,開發讓用戶滿意的 AI-Native 產品?
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原標題:Perplexity 交互剖析:如何基于尼爾森設計原則,開發讓用戶滿意的 AI-Native 產品?
關鍵字:用戶,產品,問題,界面,模型
文章來源:Founder Park
內容字數:7261字
內容摘要:
LUI 還是 GUI,AI 時代的產品交互應該遵循怎樣的產品交互原則,在 2023 年被討論過很多次,似乎大家得到的是,需要 LUI,但 GUI 也是不可少的。
而作為 AI 搜索產品的成功突圍者,Perplexity 在 AI-Native 上交互探索的嘗試是值得研究和學習的,這篇文章就是從用戶界面交互設計的原則來分析 Perplexity 的交互,過去的成功經驗(雅各布·尼爾森于 1994 年提出的交互原則),仍然可以指導當下 AI-Native 的產品設計。
本文作者:Matt Moore,曾在 WeWork、Uber、Sonder、Lime 等任職,從事界面設計和人機交互工作。
文章轉載自用戶寶玉的翻譯版本,Founder Park 有所調整。
原文:https://mttmr.com/2024/01/10/perplexitys-high-bar-for-ux-in-the-age-of-ai/
2023 年標志著計算技術新紀元的開始。迄今為止,生成式 AI 主要關注于技術層面的發展。同時,大多數 AI 產品仍然在使用最初模型提供商設計的界面(類似 ChatGPT
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作者簡介:來自極客公園,專注與科技創業者聊「真問題」。
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