UCLA蔣陳凡夫團(tuán)隊(duì)新研究:在VR里控制3D物體,高斯?jié)姙R渲染
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原標(biāo)題:UCLA蔣陳凡夫團(tuán)隊(duì)新研究:在VR里控制3D物體,高斯?jié)姙R渲染
關(guān)鍵字:猶他,內(nèi)核,實(shí)時(shí),網(wǎng)格,系統(tǒng)
文章來(lái)源:量子位
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內(nèi)容摘要:
白交 發(fā)自 凹非寺量子位 | 公眾號(hào) QbitAIVision Pro現(xiàn)在玩的太花了,什么時(shí)候能快進(jìn)到沉浸式玩3D游戲??
現(xiàn)在有個(gè)新研究,在VR里實(shí)時(shí)控制3D高斯?jié)姙R生成的物體,距離真正實(shí)現(xiàn)又前進(jìn)了一大步。
比如操作這個(gè)鐵馬,一不小心就鬼畜了……
?再比如,了下這只烈狗。
來(lái)自UCLA人工智能和視覺(jué)計(jì)算實(shí)驗(yàn)室蔣陳凡夫帶領(lǐng),還有港大、浙大、Style3D、CMU、猶他大學(xué)以及亞馬遜全華人,研究人員提出了一個(gè)VR系統(tǒng)VR-GS。
其中還看到了一個(gè)熟悉的圖形學(xué)大佬王華民。
具體來(lái)看看,是如何實(shí)現(xiàn)的。
在VR玩3D高斯?jié)姙R在這項(xiàng)研究中,團(tuán)隊(duì)主要做了這三點(diǎn)貢獻(xiàn):
開發(fā)了高保真沉浸式的VR系統(tǒng),并做了廣泛評(píng)估。
實(shí)時(shí)3D內(nèi)容交互:該系統(tǒng)的工程設(shè)計(jì)側(cè)重于以人為本。
全面的系統(tǒng)集成,將3D高斯?jié)姙R、場(chǎng)景分割、圖像繪制、基于物理的實(shí)時(shí)求解器和新的渲染幾何嵌入算法等技術(shù)結(jié)合在了一起。
當(dāng)然,最核心的就是提出了物理感知交互式的VR系統(tǒng)VR-GS。
這個(gè)名字顧名思義,就是集成了3D高斯?jié)姙R(GS)和基于位置的擴(kuò)展動(dòng)力學(xué)(XPBD)。后者是一個(gè)高度適應(yīng)性和一致性的物理模擬器,用于實(shí)時(shí)變形模擬。
由于模擬和
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作者微信:QbitAI
作者簡(jiǎn)介:追蹤人工智能新趨勢(shì),關(guān)注科技行業(yè)新突破