探索戰(zhàn)爭中的人工智能:美國在軍事戰(zhàn)略游戲中使用 OpenAI
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原標(biāo)題:探索戰(zhàn)爭中的人工智能:美國在軍事戰(zhàn)略游戲中使用 OpenAI
關(guān)鍵字:人工智能,報(bào)告,政策,軍事,戰(zhàn)略
文章來源:人工智能學(xué)家
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內(nèi)容摘要:
由于人工智能(AI)的進(jìn)步,科幻小說與軍事戰(zhàn)略之間的界限正變得越來越模糊。美國研究實(shí)驗(yàn)室最近在模擬軍事視頻游戲環(huán)境中采用 OpenAI 技術(shù)進(jìn)行的實(shí)驗(yàn),就是這種不斷演變的格局的證明。雖然利用人工智能加強(qiáng)作戰(zhàn)計(jì)劃的想法并不新鮮,但在戰(zhàn)爭游戲模擬中應(yīng)用大型語言模型和生成式人工智能技術(shù),為軍事環(huán)境中的戰(zhàn)略制定和決策提供了一種新方法。
實(shí)驗(yàn)解密–探索戰(zhàn)爭中的人工智能:在軍事戰(zhàn)略游戲中使用 OpenAI這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)的核心是《星際爭霸 II》,這是一款軍事科幻視頻游戲,為人工智能機(jī)器人提供了展示其戰(zhàn)略能力的虛擬戰(zhàn)場。美國研究人員關(guān)注的是一個(gè)相對簡單的場景:少量軍事單元、對戰(zhàn)場的全面了解以及消滅敵軍和奪取特定點(diǎn)控制權(quán)的明確目標(biāo)。
研究人員利用 OpenAI 的 GPT-4 Turbo 和 GPT-4 Vision 模型,以及基于舊技術(shù)構(gòu)建的兩個(gè)人工智能體,開始探索人工智能充當(dāng)軍事指揮官助手的可行性。研究人員向這些人工智能機(jī)器人提供了有關(guān)戰(zhàn)場地形、友軍和敵軍以及攻防軍事戰(zhàn)術(shù)的詳細(xì)信息。
結(jié)果令人好奇。人工智能助手,尤其是那些基于 OpenAI 的 GPT 模型的人工智能助手,很快就提
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作者簡介:致力成為權(quán)威的人工智能科技媒體和前沿科技研究機(jī)構(gòu)