Meta 科學家揭秘 Llama 3.1:合成數據很重要,MoE 不是必須的
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原標題:Meta 科學家揭秘 Llama 3.1:合成數據很重要,MoE 不是必須的
關鍵字:模型,數據,基準,論文,問題
文章來源:Founder Park
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剛剛發布的開源「巨無霸」Llama 3.1 雖然自帶論文,但依舊激起了廣大網友強烈的好奇心和求知欲。
Llama 3.1 都使用了哪些數據?其中有多少合成數據?為什么不使用 MoE 架構?
后訓練與 RLHF 流程是如何進行的?模型評估是如何進行的?
我們什么時候可以見到 Llama 4?Meta 是否會發展 agent?
恰逢 Llama 3.1 剛剛發布,Meta 科學家就現身播客節目 Latent Space,秉持著開源分享的精神,對以上問題都作出了清晰的回答。他在節目中揭秘了 Llama 3.1 的一些研發思路,并透露了后續 Llama 4 的更新方向。
受訪者 Thomas Scialom 現任 Meta 的人工智能研究科學家,領導了 Llama 2 和 Llama 3 的后訓練,并參加了 CodeLlama、Toolformer、Bloom、GAIA 等多個項目。
以下是采訪內容的節選,在「新智元」文章的基礎上,Founder Park 有所調整。01如何決定參數規模其實 LLM 的參數規模的選擇需要考慮多種因素,包括 scaling law、訓練時間、GPU 和硬件的約束
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