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登月派與落地派的技術路徑之爭。作者 | 賴文昕
編輯 | 陳彩嫻
上個月末,世界機器人大會(WRC 2024)在北京剛剛結束,27 款人形機器人果然成為了會場中的主角。
夾爪疊衣服、做漢堡,靈巧手抓雞蛋、演手舞,輪式進商超,雙足滿場逛……在這場硅基生命的大 party 里,人形機器人們的才藝都得到了充分的展示,特別是在操作能力上有了顯著提升。
在具身智能時代,人形機器人代表著人類創造者對通用機器人終極形態的一大向往。
前文提到,為了在技術與商業落地上快人一步,具身智能玩家們在構型上對操作能力和移動能力各自做出取舍,其中上肢的操作能力因最能顯現智能水平而被寄予厚望,逐漸成為學術圈與產業界的焦點,因此衍生了對二指夾爪、三指、五指靈巧手等多種末端執行器的探討和落地。
然而,無論是否選擇人形,在這場具身智能的較量中,除了最外顯的軀殼,玩家們還需要解決最核心的問題:實現智能,攻克軟件與硬件的耦合。
為了攻克這一關卡,具身智能領域的不同團隊也有差異化思考,選擇了不同的解決方案來支撐機器人的能力與智能水平。
技術路線如散開的蛛網蜿蜒開來——端到端的暴力美學是否可行?分層決策是否更有優勢?「大
原文鏈接:下注端到端:一場具身智能的謹慎豪賭
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