扎克伯格這款不會(huì)發(fā)售的新品,又在探索 AI 眼鏡的終極形態(tài)
扎克伯格也有「暗部」。
原標(biāo)題:扎克伯格這款不會(huì)發(fā)售的新品,又在探索 AI 眼鏡的終極形態(tài)
文章來(lái)源:愛(ài)范兒
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Meta元宇宙五年:從Aria Gen 1到Orion的探索之路
本文總結(jié)了Meta公司五年來(lái)在元宇宙領(lǐng)域的探索,重點(diǎn)關(guān)注其在AR眼鏡技術(shù)上的進(jìn)展,從實(shí)驗(yàn)性產(chǎn)品Aria Gen 1到消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品Quest系列,再到高精尖的Orion原型機(jī),展現(xiàn)了Meta在技術(shù)研發(fā)和市場(chǎng)策略上的轉(zhuǎn)變。
1. 元宇宙的現(xiàn)實(shí)差距與Meta的策略調(diào)整
Meta在2021年改名后,大力押注元宇宙,但四年過(guò)去,元宇宙的普及遠(yuǎn)低于預(yù)期。Meta并未在元宇宙的整體普及上取得顯著進(jìn)展,但卻在VR/AR硬件設(shè)備上取得了成功。其Meta Quest系列VR頭顯占據(jù)了73%的市場(chǎng)份額,而Ray-Ban Meta智能眼鏡的出貨量也突破了200萬(wàn)臺(tái)。這顯示了Meta將重心放在硬件產(chǎn)品上的策略調(diào)整。
2. Meta Aria Gen 1 & Gen 2:AR技術(shù)的研發(fā)引擎
Meta于2020年推出實(shí)驗(yàn)性智能眼鏡Aria Gen 1,其主要目標(biāo)是用于機(jī)器感知系統(tǒng)、人工智能及機(jī)器人技術(shù)的研究。Aria Gen 1配備了多種傳感器,用于收集第一人稱視角的數(shù)據(jù)。五年后,Aria Gen 2發(fā)布,在傳感器配置、芯片技術(shù)、交互方式和續(xù)航能力上都有了顯著提升。它增加了眼動(dòng)追蹤、心率監(jiān)測(cè)等功能,并搭載了Meta自研芯片,實(shí)現(xiàn)了端側(cè)運(yùn)算,顯著提升了響應(yīng)速度和用戶體驗(yàn)。Aria Gen 2的重量卻減輕了,實(shí)現(xiàn)了“加量不加重”。
3. Aria Gen 2:面向B端,推動(dòng)技術(shù)轉(zhuǎn)化
Meta明確表示Aria Gen 2不會(huì)面向消費(fèi)者銷售,而是專注于B端市場(chǎng),為醫(yī)療、工業(yè)、城市規(guī)劃等領(lǐng)域提供技術(shù)支持。其開(kāi)放的生態(tài)系統(tǒng)和模塊化擴(kuò)展能力,也鼓勵(lì)學(xué)術(shù)界參與技術(shù)研發(fā),加速技術(shù)轉(zhuǎn)化。Aria Gen 2的升級(jí)體現(xiàn)了Meta在AR技術(shù)落地上的兩大戰(zhàn)略方向:隱形化集成和開(kāi)放生態(tài)。
4. Project Aria:從人的視角加速AR和AI發(fā)展
Project Aria是Meta的長(zhǎng)期研發(fā)項(xiàng)目,其目標(biāo)是“從人的視角加速AR和AI”。通過(guò)收集第一人稱視角的數(shù)據(jù),研究人員可以更好地理解AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用,并推動(dòng)多模態(tài)AI的發(fā)展。Project Aria使用了SceneScript技術(shù)和EMF3D技術(shù),將現(xiàn)實(shí)世界數(shù)據(jù)化,并通過(guò)“自我模糊”AI模型來(lái)保護(hù)用戶隱私。
5. Meta Orion:全息AR眼鏡的驚艷亮相與現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)
Meta在去年發(fā)布了全息AR眼鏡Meta Orion,其交互體驗(yàn)與Apple Vision Pro相當(dāng),并支持手部和眼動(dòng)追蹤。然而,由于高昂的制造成本(約7萬(wàn)元人民幣/臺(tái)),Meta暫時(shí)叫停了量產(chǎn)計(jì)劃,只生產(chǎn)了1000臺(tái)用于內(nèi)部研發(fā)。Meta計(jì)劃將Aria的技術(shù)逐步整合到未來(lái)的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡中,目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)AR眼鏡的“iPhone時(shí)刻”。
6. 總結(jié):Meta的元宇宙布局
Meta的元宇宙布局并非一蹴而就,而是通過(guò)長(zhǎng)期技術(shù)積累和戰(zhàn)略調(diào)整逐步推進(jìn)的。從Quest系列VR頭顯的市場(chǎng)成功,到Aria系列AR眼鏡的研發(fā)突破,再到Orion的驚艷亮相,Meta展現(xiàn)了其在AR/VR技術(shù)上的雄厚實(shí)力。雖然元宇宙的普及之路仍面臨挑戰(zhàn),但Meta的持續(xù)投入和技術(shù)創(chuàng)新,為未來(lái)元宇宙的發(fā)展提供了重要的參考和借鑒。
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