GameGen-O 是騰訊推出的一款基于 Transformer 架構(gòu)的創(chuàng)新游戲視頻生成模型,旨在為開放世界視頻游戲的開發(fā)提供強(qiáng)大的支持。這個(gè)模型能夠模擬游戲引擎的多種功能,包括角色生成、動(dòng)態(tài)環(huán)境創(chuàng)建和復(fù)雜動(dòng)作模擬,用戶可以通過文本指令、操作信號(hào)和視頻提示與游戲內(nèi)容進(jìn)行交互控制。GameGen-O 的發(fā)布將對(duì)游戲開發(fā)行業(yè)帶來深遠(yuǎn)的影響,降低開發(fā)成本和時(shí)間,同時(shí)為玩家?guī)砀嗟膭?chuàng)作。
GameGen-O是什么
GameGen-O 是騰訊開發(fā)的一款基于 Transformer 架構(gòu)的游戲視頻生成模型,特別適用于開放世界視頻游戲的創(chuàng)作。該模型能夠模擬游戲引擎的多種功能,生成游戲角色、動(dòng)態(tài)環(huán)境和復(fù)雜動(dòng)作,并且支持用戶通過文本、操作信號(hào)和視頻提示來控制游戲內(nèi)容。GameGen-O 的開發(fā)過程涉及大量數(shù)據(jù)的收集與處理,創(chuàng)建了首個(gè)開放世界視頻游戲數(shù)據(jù)集(OGameData),并經(jīng)歷了基礎(chǔ)模型預(yù)訓(xùn)練和指令調(diào)整兩個(gè)階段。這一模型的推出將對(duì)游戲開發(fā)行業(yè)產(chǎn)生積極影響,能夠顯著降低開發(fā)成本和時(shí)間,并為玩家提供更大的創(chuàng)造空間。
GameGen-O的主要功能
- 角色生成:根據(jù)用戶的文本指令,生成多種類型的角色,如西部牛仔、宇航員和魔法師等。
- 環(huán)境生成:創(chuàng)造動(dòng)態(tài)的游戲環(huán)境,適應(yīng)不同的游戲風(fēng)格和場景需求。
- 動(dòng)作生成:支持生成復(fù)雜的角色動(dòng)作,包括駕駛、飛行和射擊等。
- 生成:能夠生成游戲中的各種,例如天氣變化和自然災(zāi)害等。
- 交互控制:用戶可以通過文本、操作信號(hào)和視頻提示與游戲內(nèi)容進(jìn)行交互,提升游戲的互動(dòng)體驗(yàn)。
GameGen-O的技術(shù)原理
- 開放域生成:GameGen-O 能夠生成各種類型的游戲元素,包括角色、環(huán)境、動(dòng)作和,極大地?cái)U(kuò)展了游戲設(shè)計(jì)的可能性。
- 交互式可控性:模型支持通過 InstructNet 分支進(jìn)行交互式控制,使用戶能夠調(diào)整角色行為、環(huán)境布局和觸發(fā)等。
- OGameData 數(shù)據(jù)集:為了訓(xùn)練 GameGen-O,團(tuán)隊(duì)構(gòu)建了大規(guī)模的開放世界電子游戲數(shù)據(jù)集 OGameData,涵蓋來自150多個(gè)游戲的4000多個(gè)小時(shí)的視頻片段,涉及多種游戲類型和風(fēng)格。
- 兩階段訓(xùn)練:模型采用了基礎(chǔ)模型預(yù)訓(xùn)練和指令微調(diào)的兩階段訓(xùn)練策略,確保生成高質(zhì)量的游戲視頻并具備根據(jù)用戶指令生成內(nèi)容的能力。
- 技術(shù)創(chuàng)新:GameGen-O 采用了多種先進(jìn)技術(shù),如2+1D VAE視頻壓縮、混合訓(xùn)練策略和掩碼注意力機(jī)制,保證模型的穩(wěn)定性和生成質(zhì)量。
- 數(shù)據(jù)集構(gòu)建和訓(xùn)練過程:團(tuán)隊(duì)從互聯(lián)網(wǎng)上收集了32,000個(gè)原始視頻,經(jīng)過專家篩選和GPT-4o標(biāo)注,形成高質(zhì)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)。基礎(chǔ)訓(xùn)練階段使用變分自編碼器對(duì)視頻片段進(jìn)行壓縮,采用不同的幀速率和分辨率的混合訓(xùn)練策略。
- InstructNet:在微調(diào)階段,使用可訓(xùn)練的 InstructNet 接受多模態(tài)輸入,包括文本、操作信號(hào)和視頻提示,實(shí)現(xiàn)對(duì)生成內(nèi)容的靈活控制。
GameGen-O的項(xiàng)目地址
- 項(xiàng)目官網(wǎng):gamegen-o.github.io
- Github倉庫:https://github.com/GameGen-O/GameGen-O/
GameGen-O的應(yīng)用場景
- 游戲原型制作:開發(fā)者可以使用 GameGen-O 快速制作游戲原型,測試不同的游戲元素,從而節(jié)省從零開始構(gòu)建游戲的時(shí)間和精力。
- 環(huán)境和場景生成:GameGen-O 能夠創(chuàng)造動(dòng)態(tài)的游戲環(huán)境和復(fù)雜的場景,為游戲世界增添豐富的視覺效果。
- 動(dòng)作和生成:模型支持生成復(fù)雜的角色動(dòng)作和多種游戲,如海嘯、龍卷風(fēng)和火災(zāi)等,增強(qiáng)游戲的互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性。
- 輔助游戲開發(fā):GameGen-O 可以在游戲開發(fā)環(huán)節(jié)提供支持,通過 AI 模型替代部分開發(fā)工作,提高開發(fā)效率。
- 研究和教育:對(duì)于研究者和教育者而言,GameGen-O 可作為研究工具,幫助探索視頻游戲 AI 開發(fā)、互動(dòng)控制和沉浸式虛擬環(huán)境等領(lǐng)域。
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